2010 সালে, স্টিভ জবস গর্বের সাথে আইফোন 4 উপস্থাপন করেছিলেন। সম্পূর্ণ নতুন ডিজাইনের পাশাপাশি, এটি একটি মোবাইল ডিভাইসে একটি অভূতপূর্ব ডিসপ্লে রেজোলিউশন নিয়ে এসেছে। 3,5″ (8,89 সেমি) কর্ণ বিশিষ্ট একটি পৃষ্ঠে, Apple, বা বরং এর ডিসপ্লে সরবরাহকারী, 640 × 960 এর মাত্রা সহ পিক্সেলের একটি ম্যাট্রিক্স ফিট করতে সক্ষম হয়েছিল এবং এই ডিসপ্লের ঘনত্ব হল 326 PPI (পিক্সেল প্রতি ইঞ্চি) . ম্যাকের জন্যও কি সূক্ষ্ম প্রদর্শন আসছে?
প্রথমে, আসুন "রেটিনা ডিসপ্লে" শব্দটি সংজ্ঞায়িত করি। অনেকে মনে করেন যে এটি কেবলমাত্র এক ধরণের বিপণন লেবেল যা অ্যাপল কেবল উদ্ভাবন করেছে। হ্যা এবং না. উচ্চ-রেজোলিউশনের ডিসপ্লেগুলি আইফোন 4 এর আগেও এখানে ছিল, তবে সেগুলি ভোক্তা ক্ষেত্রে ব্যবহার করা হয়নি। উদাহরণস্বরূপ, রেডিওলজি এবং অন্যান্য চিকিৎসা ক্ষেত্রে ব্যবহৃত ডিসপ্লে, যেখানে আক্ষরিক অর্থে চিত্রের প্রতিটি বিন্দু এবং বিশদ বিষয়, পরিসরে সম্মানজনক পিক্সেল ঘনত্ব অর্জন করে 508 থেকে 750 পিপিআই. এই মানগুলি "তীক্ষ্ণ" ব্যক্তিদের মধ্যে মানুষের দৃষ্টির সীমাতে দোদুল্যমান হয়, যা এই প্রদর্শনগুলিকে শ্রেণীবদ্ধ করার অনুমতি দেয় ক্লাস I অর্থাৎ ১ম শ্রেণীর প্রদর্শন। এই জাতীয় প্যানেলের উত্পাদন মূল্য অবশ্যই খুব বেশি, তাই আমরা অবশ্যই কিছু সময়ের জন্য ভোক্তা ইলেকট্রনিক্সে সেগুলি দেখতে পাব না।
আইফোন 4 এ ফিরে গেলে, আপনি অ্যাপলের দাবিটি মনে রাখবেন: "মানুষের রেটিনা 300 পিপিআই-এর উপরে ঘনত্বে পৃথক পিক্সেলগুলিকে আলাদা করতে অক্ষম।" মাত্র কয়েক সপ্তাহ আগে, পূর্ববর্তী প্রজন্মের তুলনায় দ্বিগুণ ডিসপ্লে রেজোলিউশন সহ তৃতীয় প্রজন্মের আইপ্যাড চালু করা হয়েছিল। আসল 768 × 1024 বাড়িয়ে 1536 × 2048 করা হয়েছিল৷ যদি আমরা 9,7″ (22,89 সেমি) এর তির্যক আকার বিবেচনা করি তবে আমরা 264 PPI এর ঘনত্ব পাই৷ যাইহোক, অ্যাপল এই ডিসপ্লেটিকে রেটিনা হিসাবেও উল্লেখ করে। এটি কীভাবে সম্ভব যখন দুই বছর আগে তিনি দাবি করেছিলেন যে 300 পিপিআই-এর উপরে একটি ঘনত্ব প্রয়োজন? কেবল. সেই 300 PPI শুধুমাত্র মোবাইল ফোন বা মোবাইল ফোনের মতো রেটিনা থেকে একই দূরত্বে থাকা ডিভাইসগুলিতে প্রযোজ্য। সাধারণত, লোকেরা আইফোনের চেয়ে আইপ্যাডটিকে তাদের চোখের থেকে কিছুটা দূরে ধরে রাখে।
আমরা যদি "রেটিনা" এর সংজ্ঞাটিকে কোনোভাবে সাধারণীকরণ করি, তাহলে এটি এরকম শোনাবে:"একটি রেটিনা ডিসপ্লে এমন একটি প্রদর্শন যেখানে ব্যবহারকারীরা পৃথক পিক্সেলগুলিকে আলাদা করতে পারে না।" আমরা সবাই জানি, আমরা বিভিন্ন দূরত্ব থেকে বিভিন্ন ডিসপ্লে দেখি। আমাদের মাথা থেকে কয়েক সেন্টিমিটার দূরে একটি বড় ডেস্কটপ মনিটর রয়েছে, তাই আমাদের চোখ ফাঁকি দেওয়ার জন্য 300 পিপিআই প্রয়োজন হয় না। একইভাবে, ম্যাকবুকগুলি বড় মনিটরের চেয়ে চোখের একটু কাছে টেবিলে বা কোলে শুয়ে থাকে। আমরা একইভাবে টেলিভিশন এবং অন্যান্য ডিভাইসগুলিকেও বিবেচনা করতে পারি। এটা বলা যেতে পারে যে ডিসপ্লের প্রতিটি বিভাগ তাদের ব্যবহার অনুযায়ী একটি নির্দিষ্ট পিক্সেল ঘনত্বের সীমা থাকা উচিত। একমাত্র পরামিতি যা আবশ্যক কেউ নির্ণয় করতে, চোখ থেকে প্রদর্শনের দূরত্ব মাত্র। আপনি যদি নতুন আইপ্যাডের উন্মোচনের মূল বক্তব্যটি দেখে থাকেন তবে আপনি ফিল শিলারের কাছ থেকে একটি সংক্ষিপ্ত ব্যাখ্যা পেতে পারেন।
যেমনটি লক্ষ্য করা যায়, 300″ (প্রায় 10 সেমি) দূরত্বে থাকা একটি আইফোনের জন্য 25 পিপিআই যথেষ্ট এবং 264″ (আনুমানিক 15 সেমি) দূরত্বে থাকা একটি আইপ্যাডের জন্য 38 পিপিআই যথেষ্ট। যদি এই দূরত্বগুলি পর্যবেক্ষণ করা হয়, তবে আইফোন এবং আইপ্যাডের পিক্সেলগুলি পর্যবেক্ষকের দৃষ্টিকোণ থেকে প্রায় একই আকারের (বা ছোট থেকে অদৃশ্য)। আমরা প্রকৃতিতেও একই ধরনের ঘটনা দেখতে পাই। এটি একটি সূর্যগ্রহণ ছাড়া আর কিছুই নয়। চাঁদ সূর্যের চেয়ে 400 গুণ ছোট ব্যাস, কিন্তু একই সময়ে এটি পৃথিবীর 400 গুণ কাছাকাছি। সম্পূর্ণ গ্রহণের সময়, চাঁদ কেবল সূর্যের পুরো দৃশ্যমান পৃষ্ঠকে ঢেকে রাখে। অন্য দৃষ্টিকোণ ছাড়া, আমরা ভাবতে পারি যে এই দুটি দেহই একই আকারের। যাইহোক, আমি ইতিমধ্যে ইলেকট্রনিক্স থেকে বিচ্ছিন্ন হয়েছি, তবে সম্ভবত এই উদাহরণটি আপনাকে সমস্যাটি বুঝতে সাহায্য করেছে - দূরত্বের বিষয়গুলি।
TUAW-এর রিচার্ড গেউড মূল বক্তব্যের চিত্রের মতো একই গাণিতিক সূত্র ব্যবহার করে তার গণনা চালিয়েছিলেন। যদিও তিনি নিজে দেখার দূরত্ব অনুমান করেছিলেন (আইফোনের জন্য 11″ এবং আইপ্যাডের জন্য 16″), এই তথ্য ফলাফলের উপর কোন প্রভাব ফেলেনি। কিন্তু যা সম্পর্কে অনুমান করা যেতে পারে তা হল 27-ইঞ্চি iMac-এর বিশাল পৃষ্ঠ থেকে চোখের দূরত্ব। প্রত্যেকেই তাদের প্রয়োজনের সাথে তাদের কর্মক্ষেত্রকে মানিয়ে নেয় এবং মনিটর থেকে দূরত্বের ক্ষেত্রেও এটি সত্য। এটি মোটামুটি এক হাতের দৈর্ঘ্য দূরে হওয়া উচিত, তবে আবার - একজন দুই মিটার যুবকের অবশ্যই একটি ক্ষুদে মহিলার চেয়ে যথেষ্ট লম্বা বাহু রয়েছে। এই অনুচ্ছেদের নীচের টেবিলে, আমি 27-ইঞ্চি iMac-এর মান সহ সারিগুলিকে হাইলাইট করেছি, যেখানে আপনি স্পষ্টভাবে দেখতে পাচ্ছেন যে কতটা দূরত্ব ভূমিকা পালন করে। একজন ব্যক্তি সারা দিন কম্পিউটারে চেয়ারে সোজা হয়ে বসে থাকেন না, তবে টেবিলের উপর তার কনুই ঝুঁকতে পছন্দ করেন, যা তার মাথা প্রদর্শন থেকে একটি ছোট দূরত্বে রাখে।
উপরের টেবিল থেকে আরো কি পড়া যাবে? যে প্রায় সমস্ত আপেল কম্পিউটার আজও খারাপ নয়। উদাহরণস্বরূপ, একটি 17-ইঞ্চি ম্যাকবুক প্রো-এর ডিসপ্লেকে 66 সেমি দূরত্বে "রেটিনা" হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে। কিন্তু আমরা আবার শোতে 27" স্ক্রীন সহ iMac নিয়ে যাব। তাত্ত্বিকভাবে, এটি শুধুমাত্র রেজোলিউশনকে 3200 × 2000-এর কম পর্যন্ত বাড়ানোর জন্য যথেষ্ট হবে, যা অবশ্যই কিছু অগ্রগতি হবে, কিন্তু বিপণনের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি অবশ্যই একটি "ওয়াও প্রভাব" নয়। একইভাবে, ম্যাকবুক এয়ার ডিসপ্লেতে পিক্সেলের সংখ্যা উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধির প্রয়োজন হবে না।
তারপরে আরও একটি সম্ভবত সামান্য বেশি বিতর্কিত বিকল্প রয়েছে - ডবল রেজোলিউশন। তিনি আইফোন, আইপড টাচ এবং সম্প্রতি আইপ্যাড দিয়ে এটির মধ্য দিয়ে গেছেন। আপনি কি 13 x 2560 ডিসপ্লে রেজোলিউশন সহ 1600-ইঞ্চি ম্যাকবুক এয়ার এবং প্রো পছন্দ করবেন? সমস্ত GUI উপাদান একই আকার থাকবে, কিন্তু সুন্দরভাবে রেন্ডার করা হবে। 3840 x 2160 এবং 5120 x 2800 রেজোলিউশন সহ iMacs সম্পর্কে কী? এটা খুব লোভনীয় শোনাচ্ছে, তাই না? আজকের কম্পিউটারের গতি এবং কর্মক্ষমতা ক্রমাগত বৃদ্ধি পাচ্ছে। ইন্টারনেট সংযোগ (অন্তত বাড়িতে) দশ থেকে শত মেগাবিটে পৌঁছায়। এসএসডিগুলি ক্লাসিক হার্ড ড্রাইভগুলিকে স্থানচ্যুত করতে শুরু করেছে, যার ফলে অপারেটিং সিস্টেম এবং অ্যাপ্লিকেশনগুলির প্রতিক্রিয়াশীলতা দ্রুত বৃদ্ধি পাচ্ছে৷ এবং প্রদর্শন? নতুন প্রযুক্তির ব্যবহার ব্যতীত, তাদের রেজোলিউশন অনেক বছর ধরে হাস্যকরভাবে একই থাকে। মানবতা কি চিরকালের জন্য একটি চেকার্ড ছবির দিকে তাকাবে? অবশ্যই না. আমরা ইতিমধ্যেই মোবাইল ডিভাইসে এই রোগ নির্মূল করতে পেরেছি। যৌক্তিকভাবে এখন অবশ্যই ল্যাপটপ এবং ডেস্কটপ কম্পিউটারগুলিও পরবর্তীতে আসে।
এর আগে কেউ যুক্তি দেয় যে এটি অর্থহীন এবং আজকের রেজোলিউশনগুলি সম্পূর্ণরূপে যথেষ্ট - সেগুলি নয়। আমরা যদি মানবতা হিসাবে বর্তমান অবস্থার সাথে সন্তুষ্ট হতাম তবে আমরা সম্ভবত গুহা থেকে বের হতে পারতাম না। সবসময় উন্নতির জায়গা থাকে। আমি আইফোন 4 লঞ্চের পরে প্রতিক্রিয়াগুলি বেশ স্পষ্টভাবে মনে করি, উদাহরণস্বরূপ: "আমার মোবাইল ফোনে এই জাতীয় রেজোলিউশন কেন দরকার?" কার্যত অকেজো, তবে ছবিটি আরও ভাল দেখাচ্ছে। এবং যে বিন্দু. পিক্সেলকে অদৃশ্য করে তুলুন এবং স্ক্রীন ইমেজটিকে বাস্তব জগতের কাছাকাছি আনুন। এখানে কি হচ্ছে. একটি মসৃণ চিত্র আমাদের চোখের কাছে অনেক বেশি মনোরম এবং প্রাকৃতিক দেখায়।
সূক্ষ্ম ডিসপ্লে চালু করতে অ্যাপল থেকে কী অনুপস্থিত? প্রথমত, প্যানেল নিজেদের। 2560 x 1600, 3840 x 2160 বা 5120 x 2800 রেজোলিউশনের সাথে ডিসপ্লে তৈরি করা আজকাল কোন সমস্যা নয়। প্রশ্ন থেকে যায় তাদের বর্তমান উৎপাদন খরচ কত এবং অ্যাপলের পক্ষে এই বছর ইতিমধ্যেই এমন ব্যয়বহুল প্যানেল ইনস্টল করা সার্থক হবে কিনা। প্রসেসরের একটি নতুন প্রজন্ম আইভ ব্রিজ এটি ইতিমধ্যেই 2560 × 1600 এর রেজোলিউশন সহ ডিসপ্লেগুলির জন্য প্রস্তুত৷ অ্যাপলের ইতিমধ্যেই রেটিনা ডিসপ্লেগুলি পরিচালনা করার জন্য প্রয়োজনীয় শক্তি রয়েছে, অন্তত যতদূর ম্যাকবুক সম্পর্কিত।
দ্বিগুণ রেজোলিউশনের সাথে, আমরা নতুন আইপ্যাডের মতোই দ্বিগুণ শক্তি খরচ ধরে নিতে পারি। ম্যাকবুকগুলি বহু বছর ধরে একটি খুব কঠিন স্থায়িত্ব নিয়ে গর্ব করে আসছে এবং অ্যাপল অবশ্যই ভবিষ্যতে এই বিশেষাধিকারটি ছেড়ে দেবে না। সমাধান ক্রমাগত অভ্যন্তরীণ উপাদান খরচ কমাতে হয়, কিন্তু সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ - ব্যাটারি ক্ষমতা বৃদ্ধি। এই সমস্যাটিও সমাধান হবে বলে মনে হচ্ছে। নতুন আইপ্যাড একটি ব্যাটারি অন্তর্ভুক্ত, যা iPad 2 ব্যাটারির মতো প্রায় একই শারীরিক মাত্রা এবং 70% বেশি ক্ষমতা সম্পন্ন। অনুমান করা যায় যে অ্যাপল অন্যান্য মোবাইল ডিভাইসেও এটি সরবরাহ করতে চাইবে।
আমরা ইতিমধ্যে প্রয়োজনীয় হার্ডওয়্যার আছে, সফ্টওয়্যার সম্পর্কে কি? উচ্চতর রেজোলিউশনে অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে আরও ভাল দেখতে, সেগুলিকে গ্রাফিক্যালি কিছুটা পরিবর্তন করতে হবে। কয়েক মাস আগে, Xcode এবং OS X Lion বিটা সংস্করণে রেটিনা ডিসপ্লে আসার লক্ষণ দেখা গেছে। একটি সাধারণ ডায়ালগ উইন্ডোতে, তিনি তথাকথিত "HiDPI মোড" চালু করতে গিয়েছিলেন, যা রেজোলিউশনকে দ্বিগুণ করে। অবশ্যই, ব্যবহারকারী বর্তমান ডিসপ্লেতে কোনো পরিবর্তন লক্ষ্য করতে পারেনি, তবে এই সম্ভাবনাই ইঙ্গিত করে যে অ্যাপল রেটিনা ডিসপ্লে সহ ম্যাকবুক প্রোটোটাইপ পরীক্ষা করছে। তারপরে, অবশ্যই, তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ্লিকেশনগুলির বিকাশকারীদের নিজেরাই আসতে হবে এবং অতিরিক্তভাবে তাদের কাজগুলি সংশোধন করতে হবে।
আপনি সূক্ষ্ম প্রদর্শন সম্পর্কে কি মনে করেন? আমি ব্যক্তিগতভাবে বিশ্বাস করি যে তাদের সময় অবশ্যই আসবে। এই বছর, আমি 2560 x 1600 এর রেজোলিউশন সহ MacBook Air এবং Pro কল্পনা করতে পারি। 27-ইঞ্চি দানবগুলির তুলনায় এগুলি তৈরি করা সহজ হবে না, তবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে বিক্রি হওয়া Apple কম্পিউটারগুলির মধ্যে তারা সবচেয়ে বেশি অংশ তৈরি করে৷ রেটিনা ডিসপ্লে সহ ম্যাকবুক প্রতিযোগিতার আগে একটি বিশাল লাফের প্রতিনিধিত্ব করবে। আসলে, তারা কিছু সময়ের জন্য একেবারে অপরাজেয় হয়ে উঠবে।
একেবারে মহান নিবন্ধ! যখন থেকে আমি আইফোন 4 পেয়েছি, তখন থেকে সেইসব স্থূল রাস্টারদের দিকে তাকাতে কষ্ট হচ্ছে। আমার ম্যাকবুকে, 1280x800 একেবারে কৃপণ। যখন ডকের অ্যাপ স্টোরে ইমেল বা আপডেটের জন্য আমার কাছে একটি বিজ্ঞপ্তির চাকা থাকে, তখন আমি সত্যিই চিনতে পারি না যে এটি কী ধরনের সংখ্যা - 4 পিক্সেলের "10" সংখ্যাটি সবেমাত্র চেনা যায় না। MacBooks-এ রেটিনা ডিসপ্লে একটি বড় এবং সর্বোপরি, প্রয়োজনীয় অগ্রগতি হবে, যার জন্য আমি অপেক্ষা করছি।
আমি একেবারে একমত. ফুলএইচডি রেজোলিউশন সহ আমার 24″ মনিটরে, ব্যাজগুলিও স্কেচি এবং কখনও কখনও আমাকে সংখ্যাটি অনুমান করতে হয়।
"নতুন আইপ্যাডে একটি ব্যাটারি রয়েছে যার প্রায় একই শারীরিক মাত্রা রয়েছে..." আরও "শারীরিক" মাত্রা থাকা উচিত নয়?
অবশ্যই, মাথা আপ জন্য ধন্যবাদ.
আমি খনন করতে চাই না, তবে উল্লিখিত ডিভাইসগুলির কোনওটিরই 4x রেজোলিউশন নেই, তবে শুধুমাত্র 2x। যদি এটি 4x হত, নতুন আইপ্যাডে 4096x3072 আছে, যা অবশ্যই সুন্দর হবে, কিন্তু বাস্তবে এটির রেজোলিউশন 2x বেশি। আসল, সেইসাথে আইফোন এবং আইপড টাচের চেয়ে। অন্যথায়, আমি বিশ্বাস করি যে Apple এটি নিয়ে আসবে, অর্থাৎ আমি কেন 13″ এয়ার কিনেছি এবং প্রো নয় কারণ এয়ারের একটি ভাল ডিসপ্লে রয়েছে।
আপনি খনন করতে পারেন, কিন্তু আপনি ঠিক না. এটি পিক্সেলের সংখ্যা দ্বারা নেওয়া হয় - পুরানো iPhone 320 x 480 = 153 এবং নতুন iPhone 600 x 640 = 960, পুরানো ipad 614 x 400 = 1024 760 এবং নতুন iPad 7782 x 40 = 2048, 1536, 3। যতবার :)
ঠিক আছে, পিক্সেলের সংখ্যা এক জিনিস এবং রেজোলিউশন নিজেই অন্য জিনিস;) রেজোলিউশনটি 2x এবং অ্যাপল নিজেই তাই বলে এবং পিক্সেলের সংখ্যা 4x, কিন্তু নিবন্ধটি রেজোলিউশন এবং পিক্সেল সংখ্যাকে বিভ্রান্ত করে এবং তা হল আজেবাজে কথা. চূড়ান্তভাবে, হ্যাঁ, এটি হল যে রেজোলিউশনের প্রতিটি আইটেম দ্বিগুণ হয়েছে, তাই রেজোলিউশনটি সংখ্যায় দ্বিগুণ হয়েছে (1024×2 = 2048 এবং 768×2 = 1536 এবং কারণ এটি একটি 2x আইটেম যা 2x বৃদ্ধি পেয়েছে , সুতরাং চূড়ান্তভাবে পিক্সেলের সংখ্যা হল 2 × 2 যা এই সংখ্যাটি 1024×768 কিভাবে গণনা করা হয় তার উপর ভিত্তি করে অর্থাৎ গণনা থেকে (1024×2)x(768×2) = X যদি আমরা রেজোলিউশন আইটেমগুলি সরিয়ে ফেলি তাহলে X = 4 যদি না হয় X = 3,1MPix) তারা এখানে মূলত 2 ইউনিট, অর্থাৎ এলাকা বা ক্ষেত্রফল সমতুল্য (পিক্সেল সংখ্যা) এবং উচ্চতা/প্রস্থ, যেমন রেজোলিউশনে ভুল করা হয়েছে। এটি ঘূর্ণায়মান সেন্টিমিটার এবং বর্গ সেন্টিমিটারের মতো, অবশ্যই, যদি প্রস্থ এবং উচ্চতা 2x বৃদ্ধি করা হয়, তাহলে ক্ষেত্রফল চারগুণ হবে। তাই আপনি ঠিক না.
হ্যাঁ তুমিই ঠিক. রেজোলিউশন সত্যিই পিক্সেল সংখ্যার সমতুল্য নয়।