বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ প্রস্থ=”640″]

সম্পর্কিত প্রথম আইফোন প্রবর্তনের দশম বার্ষিকীতে অনেকেই এর শুরুর কথা মনে রেখেছেন। ব্লগার সনি ডিকসন এখন প্রকাশিত ভিডিওতে অপারেটিং সিস্টেমের প্রথম দিকের দুটি প্রোটোটাইপ দেখানো হয়েছে যা পরে আজকের iOS-এ বিকশিত হয়েছে।

তখন, এটিকে অ্যাকর্ন ওএস বলা হত এবং উভয় প্রোটোটাইপ শুরু করার সময়, ডিসপ্লেটি প্রথমে একটি অ্যাকর্নের একটি চিত্র দেখায় (ইংরেজিতে ত্তক্ বৃক্ষের ফল) এটি P1 প্রোটোটাইপের জন্য ক্লিক চাকার একটি চিত্র এবং P2 প্রোটোটাইপের জন্য অক্টোপাস দ্বারা অনুসরণ করা হয়েছে। P1 প্রোটোটাইপের একটি ভিডিও কয়েকদিন আগে উপস্থিত হয়েছে এবং সর্বশেষটির মতো এটি একটি সিস্টেম দেখায় যার নিয়ন্ত্রণ আইপডের প্রধান নিয়ন্ত্রণ উপাদান ক্লিক হুইলের উপর ভিত্তি করে।

এই সফ্টওয়্যারটির বিকাশের নেতৃত্বে ছিলেন টনি ফ্যাডেল, যাকে বিবেচনা করা হয় আইপডের জনকদের একজনের জন্য. আজ, এই সংস্করণটি কিছুটা হাস্যকর বলে মনে হচ্ছে, তবে একজনকে অবশ্যই এই সত্যটি বিবেচনা করতে হবে যে সেই সময়ে স্মার্টফোনগুলি স্টাইলস সহ টাচ স্ক্রিনের খুব সুবিধাজনক নিয়ন্ত্রণের উপর নির্ভর করত না, যখন আইপডের ক্লিক হুইলটি কেবল খুব জনপ্রিয় ছিল না, আইকনিকও ছিল। এবং স্পষ্টভাবে অ্যাপলের সাথে যুক্ত।

img_7004-1-1100x919

পোস্ট করা ভিডিওর প্রতিক্রিয়ায় টুইটারে টনি ফ্যাডেল লেখে: “আমাদের কাছে অনেক প্রতিযোগী ধারনা ছিল ইউজার ইন্টারফেসের জন্য, ফিজিক্যাল এবং ভার্চুয়াল উভয় ক্লিক হুইল। ক্লিক হুইলটি খুব আইকনিক ছিল এবং আমরা এটি ব্যবহার করার চেষ্টা করেছি।" বিতরণ করে, যে ভিডিওটি দেখায় সফ্টওয়্যার বিকাশের পর্যায়ে, তারা আইফোন হার্ডওয়্যার প্রস্তুত করা থেকে অনেক দূরে ছিল: “তখন, আমাদের কাছে কোনও মাল্টি-টাচ ডিসপ্লে ছিল না। উভয় ইন্টারফেস ম্যাকে চলছিল এবং আমরা এটি তৈরি করার অনেক পরে আইফোনে পোর্ট করা হয়েছিল।"

ফাদেলও লেখে, যে দলগুলো ইউজার ইন্টারফেসের স্বতন্ত্র ফর্ম তৈরি করে তারা একে অপরের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেনি, সবাই একসাথে সর্বোত্তম সমাধান খুঁজছিল, এবং স্টিভ জবস সমস্ত সম্ভাবনা চেষ্টা করতে বলেছিলেন। এখনো এটি বলা হয়েছিল যে কোন পথটি সঠিক ছিল তা স্পষ্ট ছিল এবং আইপডের উপর ভিত্তি করে একটি ইন্টারফেস ধ্বংস হয়ে গিয়েছিল।

এটি স্কট ফরস্টলের নেতৃত্বে দল দ্বারা তৈরি ইন্টারফেসের বিরুদ্ধে ব্যর্থ হয়েছিল। যদিও এটি প্রথম নজরে ভিডিওতে অনেক বেশি আদিম দেখায়, এটি টাচ স্ক্রিনের মাধ্যমে বড় আইকনগুলির সাথে সরাসরি মিথস্ক্রিয়া উপর ভিত্তি করে নিয়ন্ত্রণ ধারণার ভিত্তি ধারণ করে।

আইপডের ধারণার বিকাশ হিসাবে আইফোনের বিকাশ মূলত শুরু হয়েছিল এর প্রবর্তনের আড়াই বছর আগে। তিনি শুধু গানই চালাতেন না, ভিডিওও করতে পারতেন। সেই সময়ে, টনি ফ্যাডেলের মতে, অ্যাপল নিজেদের বলেছিল, "অপেক্ষা করুন, ডেটা নেটওয়ার্ক আসছে। আমাদের এটিকে আরও সাধারণ উদ্দেশ্য সহ একটি প্ল্যাটফর্ম হিসাবে দেখা উচিত।” এই অন্তর্দৃষ্টি থেকে, অ্যাপল সীমানা অতিক্রম করার জন্য একটি পরিষ্কার পথে ছিল বলে বলা হয়। যখন এর প্রতিযোগিতা পিসিকে একটি ফোনে সঙ্কুচিত করার চেষ্টা করছিল, অ্যাপল আইপডকে আরও পরিশীলিত কিছুতে বিকাশ করছিল।

আইফোন নিয়ন্ত্রণের বিকল্পগুলির মধ্যে আইপড, একটি টাচ স্ক্রিন এবং একটি ক্লাসিক কীবোর্ডের মতো একই আকারে একটি ক্লিক চাকা অন্তর্ভুক্ত ছিল। কীবোর্ড এবং টাচস্ক্রিন অ্যাডভোকেটদের মধ্যে চার মাস লড়াইয়ের পরে, জবস দ্বারা শারীরিক বোতামগুলি প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল। তিনি সবাইকে এক ঘরে ডেকে কীবোর্ড সমর্থকদের বললেন, “আপনি আমাদের সাথে একমত না হওয়া পর্যন্ত এই ঘরে ফিরে আসবেন না। আপনি যদি দলে থাকতে না চান তবে দলে থাকবেন না।”

অবশ্যই, একটি কীবোর্ড বা সম্ভবত একটি স্টাইলাসের ধারণাগুলি দীর্ঘকাল ধরে আইফোনের বিকাশের সাথে জড়িতদের মন থেকে অদৃশ্য হয়ে যায়নি, তবে অ্যাপলের স্মার্টফোনের বৈপ্লবিক প্রকৃতি শেষ পর্যন্ত মূলত একটি বড় টাচ স্ক্রিনের সংমিশ্রণে গঠিত। , আইকন এবং আঙ্গুল।

 

উৎস: সনি ডিকসন, বিবিসি
.