বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

সর্বশেষ iOS 12-এর সাথে, Apple এই জুনের WWDC-এ স্ক্রিন টাইম বৈশিষ্ট্যও চালু করেছে, যা ব্যবহারকারীদের তাদের iOS ডিভাইসে কাটানো সময় সক্রিয়ভাবে কমাতে এবং তাদের বাচ্চারা তাদের স্মার্টফোন ব্যবহার করার পদ্ধতিকে কিছুটা নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। এই বৈশিষ্ট্যটি সিয়াটেল টাইমস সার্ভারের সম্পাদক দ্বারা পরীক্ষা করা হয়েছিল। পরীক্ষা কিভাবে গেল?

ব্রায়ান এক্স. চেন, যিনি স্ক্রিন টাইম ফিচার তৈরি করেছেন সিয়াটেল টাইমস পরীক্ষিত, তিনি স্বীকার করেছেন যে ক্রমাগত বাধ্যতামূলকভাবে ফোন তুলতে তার নিজের সমস্যা রয়েছে। "যখন অ্যাপল তাদের আইফোনগুলিতে ব্যয় করা সময় কমাতে সাহায্য করার জন্য তাদের নতুন বৈশিষ্ট্য ঘোষণা করেছিল, তখন আমি জানতাম যে আমাকে এটি নিজের জন্য পরীক্ষা করতে হবে," চেন লিখেছেন। স্মার্টফোনের মালিকরা সোশ্যাল নেটওয়ার্ক আপডেট চেক করা, গেম খেলা এবং ডিভাইসটি খুব প্রয়োজনীয় নয় এমন অন্যান্য পরিচালনার প্রতি আসক্ত হতে থাকে। চরম ক্ষেত্রে, এই অস্বাস্থ্যকর অভ্যাসগুলি প্রতিবন্ধী ঘনত্ব, ঘুমের বঞ্চনা এবং এমনকি বিষণ্নতার দিকে পরিচালিত করতে পারে। চেন শুধুমাত্র নিজের সাথেই নয়, তার সহকর্মীর চৌদ্দ বছর বয়সী কন্যা সোফির সাথেও স্ক্রিন টাইম ফাংশন পরীক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। অ্যাপলের সর্বশেষ মোবাইল অপারেটিং সিস্টেমের বিটা সংস্করণ সহ iPhone X পরীক্ষার উদ্দেশ্যে এটিকে ঋণ দেওয়া হয়েছিল।

স্ক্রীন টাইম কিভাবে কাজ করে? স্ক্রিন টাইম ফাংশনটি পরিচালনার বিকল্প এবং ব্যবহারকারী - বা একজন বিশ্বস্ত ব্যক্তি - তাদের আইফোনে ব্যয় করা সময়ের একটি ওভারভিউ অফার করে৷ এটি চালু হওয়ার পরে একটি নির্দিষ্ট সময়ের পরে, এটি আপনাকে দৈনিক এবং সাপ্তাহিক প্রতিবেদন অফার করবে কোন অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে আপনি সবচেয়ে বেশি সময় ব্যয় করেন এবং আপনি কত ঘন ঘন আপনার স্মার্টফোনটি তুলবেন। তবে এটি আপনাকে নির্দিষ্ট ধরণের অ্যাপগুলির জন্য সীমাবদ্ধতা সেট করার অনুমতি দেয়, যেমন সামাজিক নেটওয়ার্ক বা গেমস।
যদিও সোফি পরিসংখ্যানগতভাবে তার বন্ধুদের সাথে স্ন্যাপচ্যাটে চ্যাট করার জন্য সবচেয়ে বেশি সময় ব্যয় করেছে, চেনের সবচেয়ে বেশি সময় টুইটারের মোবাইল সংস্করণে ব্যয় করা হয়েছে - তাই চেন উভয় অ্যাপের জন্য সীমা নির্ধারণ করেছেন, যা বিশেষ করে সোফি প্রথমে খুব কঠিনভাবে নিয়েছিলেন, তার কাছে অভিযোগ করেছিলেন মা যে তিনি অনুভব করেছিলেন "নিক্ষিপ্ত"। প্রায়শই, তার নিজের কথা অনুযায়ী, তিনি কেবল তার ফোন আনলক করেন এবং অ্যাপের আইকনগুলির দিকে গভীরভাবে তাকান। শেষের দিকে, সোফি তার ফোনে যে সময় ব্যয় করেছিল তা আসল ছয় ঘন্টা থেকে অর্ধেক হয়ে গেছে।

নতুন "নিষেধমূলক" বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করা কেবলমাত্র উভয় পরীক্ষার বিষয়ের নির্ভরতার কারণেই কঠিন ছিল না, তবে বৈশিষ্ট্যটি বিটাতে থাকাকালীন পরীক্ষাটি হয়েছিল, তাই এটি সম্পূর্ণ নির্ভরযোগ্যভাবে কাজ করেনি। কিন্তু প্রথম আপডেটের পরে, যা বাগগুলি ঠিক করেছে, স্ক্রিন টাইম সম্পূর্ণরূপে ব্যবহার করা ইতিমধ্যেই সম্ভব ছিল।

চেন সোফি গেম অ্যাপের জন্য ত্রিশ মিনিটের সীমা এবং সামাজিক নেটওয়ার্কিং অ্যাপের জন্য ষাট মিনিটের সীমা নির্ধারণ করেছেন। তিনি রাত 22.30 থেকে সকাল 6.30 এর মধ্যে একটি তথাকথিত শান্ত সময়ও সেট করেছিলেন - এই সময়ে ফোনের কার্যকারিতাগুলি মারাত্মকভাবে সীমিত ছিল এবং এটির ব্যবহার কম হলে ঘুমের গুণমানকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করা উচিত।

এটি অবিশ্বাস্য মনে হবে, বিশেষত কিশোর-কিশোরীদের বাবা-মায়ের কাছে, কিন্তু সময়ের সাথে সাথে সোফি শুধুমাত্র সেট বিধিনিষেধের সাথে অভ্যস্ত হয়ে ওঠেনি, তবে ধীরে ধীরে নেটফ্লিক্স বা সাফারি সহ অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য বিধিনিষেধের জন্য জিজ্ঞাসা করতে শুরু করেছিল, যেখানে তার নিজের কথা অনুসারে, সে পড়েছিল অনেক নিবন্ধ। শেষ পর্যন্ত, দেখা যাচ্ছে যে সোফির চেয়ে আইফোনে খুব বেশি সময় কাটাতে চেনের একটি বড় সমস্যা রয়েছে। যাইহোক, সময়ের সাথে সাথে, তিনি এই সময়টিকে গড়ে মাত্র তিন ঘন্টারও বেশি কমাতে সক্ষম হন। উভয় "পরীক্ষামূলক বিষয়" অবশেষে আনন্দের সাথে বলেছে যে তারা আরও ভাল ঘুমিয়েছে এবং তাদের সময় অনেক বেশি দক্ষতার সাথে ব্যবহার করেছে।

.