বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

চেক ডেভেলপার জিন্দরিচ রোহলিক তার স্বপ্নকে বাস্তবে পরিণত করেছেন। স্টার্টার ওয়েবসাইটকে ধন্যবাদ, তিনি তার পুরোনো গেমটিকে ট্যাবলেটে পোর্ট করার জন্য অর্থ সংগ্রহ করতে সক্ষম হন। আমাদের সাক্ষাত্কারে, তিনি স্বীকার করেছেন, অন্যান্য জিনিসের মধ্যে, তিনি শুধুমাত্র চেক রেসিপি সহ একটি রান্নার বই মিস করেছেন।

হেনরি, কেমন লাগছে? শেষ হওয়ার কয়েক দিন আগে, Startovač.cz-এ প্রচারাভিযানটি সফল বলে মনে হচ্ছে না...
তৃপ্তি আর আনন্দের বদলে বিস্ময় এসেছে। এখন আমি মানসিকভাবে আগামী কয়েক মাস কীভাবে কাটাব সে সম্পর্কে আমার দৃষ্টিভঙ্গি নির্ধারণ করছি এবং এটির জন্য অপেক্ষা করছি।

গেমটি প্রকাশের জন্য আপনার টাইমলাইন কী?
আমি বছরের শেষের আগে গেমটি প্রকাশ করতে চাই।

আপনি একই সাথে iOS এবং Android সংস্করণ প্রোগ্রামিং করা হবে? অথবা আপনি একটি পছন্দ করেন?
আমি মার্মালেড SDK ব্যবহার করার পরিকল্পনা করছি, যা উভয় প্ল্যাটফর্মের জন্য একযোগে বিকাশের অনুমতি দেয়। যদিও আমি শারীরিকভাবে Mac এ বিকাশ করি, তবে বিটা এবং লাইভ সংস্করণ উভয়ই একই সময়ে উভয় প্ল্যাটফর্মের জন্য প্রকাশ করা হবে।

কেউ কেউ অনেক বেশি টাকা চাওয়ার জন্য আলোচনায় আপনার সমালোচনা করেছেন... পোর্টেশনে কত সময় লাগবে?
আমার অনুমান চার থেকে ছয় মাসের মধ্যে কোথাও, তবে জিনিসগুলি ভুল হওয়ার জন্য সবসময় জায়গা থাকে। পরীক্ষায় কিছু সময় লাগবে, গ্রাফিক্স ইত্যাদিতে হস্তক্ষেপ করতে হবে। আমাকে আরও বিবেচনা করতে হবে যে চূড়ান্ত পরিমাণ থেকে বিভিন্ন ছোট খরচ বাদ দিতে হবে, যেমন মার্মালেড ডেভেলপার লাইসেন্স, অ্যাপল ডেভেলপার লাইসেন্স, ফটোশপ ক্লাউড লাইসেন্স, সার্টিফিকেট উৎপাদন, কিছু অ্যান্ড্রয়েড হার্ডওয়্যার। তালিকাভুক্ত কিছু জিনিস যা আমি যাইহোক পেমেন্ট করব, অন্যরা নয়, তবে এমনকি আমি যেগুলিকে অর্থ প্রদান করব, আমাকে পরিমাণে বাজেট করতে হবে, কারণ এর মধ্যে আমি অন্য প্রকল্পগুলি করব না যা আমাকে অর্থ উপার্জন করবে। আমি স্টার্টার কমিশন, ব্যাঙ্ক ট্রান্সফার (সমস্ত দাতাদের কাছ থেকে) ইত্যাদিও ছাড়তে পারি না। সংগৃহীত পরিমাণ এই পরিমাণ দ্বারা হ্রাস পাবে।

আসলে, আমার আসল বাজেট বেশি ছিল, কিন্তু আমি ভেবেছিলাম আমি কিছুটা ঝুঁকি নেব। আমি বুঝতে পারি যে পরিমাণটি বেশি বলে মনে হতে পারে, তবে যারা কখনও একটি গেম তৈরি করেছেন তারা সাধারণত আমার সাথে একমত হন (এবং কেউ কেউ অবদানও রেখেছেন, যা সম্ভবত সবচেয়ে বেশি বলে)।

কেন আপনি আপনার প্রকল্পের জন্য Startovač.cz বেছে নিয়েছেন?
আসলে, এটি স্টার্টারের ছেলেদের ধারণা ছিল এবং তাদের কিছু সময়ের জন্য আমাকে বোঝাতে হয়েছিল। আমি চিন্তিত ছিলাম যে আমি পনের বছরের পুরোনো খেলা নিয়ে নিজেকে বিব্রত করব। আমি এইরকম কিছু নিয়ে কিকস্টার্টারে যেতে চাই না, এমনকি যদি পথটি চেকদের পক্ষে সম্ভব হয়। স্কেলডালের গেটগুলি এখানে বিখ্যাত এবং অন্য কোথাও নেই। এটি কেবল একটি সম্পূর্ণরূপে চেক ঘটনা।

টাকা জোগাড় করতে না পারলে বিকল্প পরিকল্পনা কী ছিল?
শুরুতে, কোনটিই নয়। আমি আসলে এটা দিয়ে খেলোয়াড়ের আগ্রহ পরীক্ষা করেছি। যদি প্রতিক্রিয়া দুর্বল বা এমনকি নেতিবাচক হয়, আমি খেলাটি যেখানে আছে সেখানে ছেড়ে দিতাম এবং এটিকে ইতিহাস থেকে ফিরিয়ে আনতাম না। তবে প্রত্যাশার চেয়ে ভালো সাড়া পাওয়া গেছে।

একটি পৃষ্ঠপোষক হাজির? আপনি গেমের জন্য চার্জ করার শর্তে কেউ আপনাকে প্রকল্পের সম্পূর্ণ অর্থায়নের প্রস্তাব দিয়েছেন বলে বলা হয়। আপনি কি এই রুট বিবেচনা করেছেন?
হ্যাঁ, একজন ব্যক্তি এমনকি লাভের একটি অংশের জন্য প্রকল্পটিকে অর্থায়ন করার প্রস্তাব দিয়েছিলেন, এবং অন্যান্য বিকল্পগুলি স্টার্টারের প্রচারাভিযানের সময় উপস্থিত হয়েছিল। আমি অবশ্যই তাদের একটি ব্যবহার করার চেষ্টা করবে.

অবদানকারীদের মধ্যে একজন প্রায় 100 CZK সাহায্য করেছেন। আপনি কি জানেন পেটর বোরকোভেক কে?
জনাব Petr Borkovec অংশীদারদের সিইও এবং সাধারণভাবে গেমের একজন বড় অনুরাগী, এবং মনে হচ্ছে স্কেলডালও। আমরা বেশ কয়েকটি ই-মেল বিনিময় করেছি, যেখান থেকে দেখা গেল যে তিনি এখন কম্পিউটার এবং ট্যাবলেট উভয়ই বাচ্চাদের সাথে খেলছেন এবং অনুরূপ গেমগুলিতে তিনি তার বাচ্চাদের ব্যাখ্যা করেছেন গেমিং ক্লাসিক কী। আমি যে খুব পছন্দ. এটা শুরু থেকেই স্পষ্ট ছিল যে একজন পৃষ্ঠপোষক হিসাবে অংশীদারদের পরিচিতি তার সমর্থনের জন্য বেশ গৌণ ছিল (আসলে, আমি প্রচারণার প্রায় শেষ পর্যন্ত এটি জানতাম না)। তার উদার অবদানের জন্য তার কোন বিশেষ অনুরোধ নেই, তিনি কেবল চান খেলাটি বেরিয়ে আসুক এবং ভাল হোক। পুরো জিনিসটি আরও আকর্ষণীয় (এবং আমি একটি অব্যক্ত প্রশ্নের উত্তর দিচ্ছি যা অনেক লোকের মনে আসে) যে তখন পর্যন্ত আমরা একে অপরকে জানতাম না। সম্ভবত একমাত্র জিনিসটি হল মিঃ বোরকোভেক স্কোরের দিনগুলি থেকে আমার পর্যালোচনা এবং নিবন্ধগুলি মনে রেখেছিলেন।

আপনি কীভাবে নিয়ন্ত্রণগুলি পরিচালনা করার পরিকল্পনা করছেন? এটি কি ভার্চুয়াল বোতাম এবং মাউস সিমুলেশনের একটি ক্লাসিক সমাধান হবে, নাকি আপনি খেলাটিকে টাচ স্ক্রিনে আরও মানিয়ে নেবেন?
এটি বিভিন্ন পদ্ধতির চেষ্টা করার বিষয়ে কিছুটা, তবে আমি সম্ভবত প্রথমে যেটি চেষ্টা করব তা হল: ট্যাবলেটগুলিতে, গেমটি পিসিতে একই চেহারা এবং অনুভূত হবে কারণ নিয়ন্ত্রণগুলি সেখানে ফিট হবে। স্মার্টফোনে আমি কন্ট্রোল প্যানেলগুলিকে কনসোলের মতো স্ক্রিনের বাইরে লুকিয়ে রাখতে চাই৷ আমাকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত স্ক্রিনগুলি পরিবর্তন করতে হতে পারে কারণ সেগুলি ফোনে খুব দানাদার হবে। আমি দৃঢ়ভাবে পালা-ভিত্তিক যুদ্ধের জন্য অঙ্গভঙ্গি নিয়ন্ত্রণ বিবেচনা করছি, যা ব্ল্যাক অ্যান্ড হোয়াইট সেট আপ করেছে (যদিও বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের জন্য ইনফিনিটি ব্লেড একটি সহজ তুলনা হবে)। তীরগুলির পরিবর্তে স্ক্রিনে ক্লিক করার মাধ্যমে আন্দোলনটি অবশ্যই বিকল্পভাবে সমাধান করা হবে (এটি ইতিমধ্যেই আসল গেমের ক্ষেত্রে ছিল)।

Bran Skledal পোর্ট কি আসল গেমের চেয়ে বেশি কিছু সরবরাহ করবে?
সম্ভবত প্রদান করবে না। যাইহোক, কীভাবে উন্নয়ন হয় তার উপর নির্ভর করে, আমি একটি সহজ মোড বিবেচনা করব যা সমসাময়িক মানগুলির সাথে অসুবিধা সামঞ্জস্য করবে। সর্বোপরি, গেমগুলি আরও কঠিন ছিল।

আপনি গেমটির একটি ইংরেজি সংস্করণ বিবেচনা করছেন?
হ্যাঁ, প্রায় অবশ্যই একটি ইংরেজি সংস্করণ থাকবে, কিন্তু আমি চেক প্রকাশ করার পরেই। সর্বোপরি, চেক খেলোয়াড়রা গেমটির জন্য সাইন আপ করেছিল এবং অনুবাদগুলি এমনকি প্রকল্পের অংশ ছিল না কারণ এটি Startovač-এ উপস্থাপিত হয়েছিল।

তোমার ভবিষ্যৎ পরিকল্পনা কি? আপনি কি অন্য অ্যাপ, গেমের পরিকল্পনা করছেন?
ক্লায়েন্টদের জন্য প্রজেক্ট ছাড়াও, আমি বর্তমানে চেক কুকারি নামে একটি আইফোন অ্যাপ্লিকেশন শেষ করছি। আমি এটি শুরু করেছি কারণ আমি একটি রান্নার বই মিস করেছি যেখানে শুধুমাত্র চেক রেসিপি ছিল, আমাদের মায়েরা এবং দাদিরা যে ধরনের ক্লাসিক রান্না করেছিলেন, পাঠ্য এবং চিত্রগুলির একটি ধ্রুবক গুণমানে এবং এমনভাবে যাতে ইন্টারনেট সংযোগের প্রয়োজন হয় না। তবে এখানেও, আমার গেমের উত্স অস্বীকার করা হবে না, তাই বাবুর্চি পরিসংখ্যান রাখবে এবং প্রতিটি রান্নার রেসিপির জন্য বিশেষ পয়েন্ট থাকবে, যার জন্য রাঁধুনি গেম সেন্টারে কৃতিত্ব পাবে। আমি আমার নিজস্ব কিছু নিয়ন্ত্রণ নিয়ে এসেছি, যেমন মেনুর সাথে একটি হাইড কনসোল, এমনকি ছোট ডিসপ্লেতেও রেসিপিটির জন্য যতটা সম্ভব জায়গা ছেড়ে দেওয়ার জন্য (যা আমাকে সম্ভবত iOS7 এর সাথে এখন পুনর্বিবেচনা করতে হবে)। (হাসি) অন্যথায়, বছরের শেষ অবধি, আমি মূলত মোবাইল ফোন এবং ট্যাবলেটগুলির জন্য স্কেলডালের রিমেকটিতে মনোনিবেশ করব। এর পর দেখা যাবে, হয়তো স্কেলডালের তৃতীয় অংশও। আমি মাঝে মাঝে অন্যান্য ছোট গেমগুলির জন্য ধারণা তৈরি করি, কিন্তু সেগুলি কখনই ফলপ্রসূ নাও হতে পারে।

সাক্ষাৎকারের জন্য ধন্যবাদ!

.