বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

1983 সালে লিসা মডেল চালু হওয়ার পর থেকে মাউস অ্যাপল কম্পিউটারের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ। তারপর থেকে, অ্যাপল কোম্পানি ক্রমাগত তার ইঁদুরের চেহারা পরিবর্তন করে চলেছে। বছরের পর বছর ধরে কেবল মানুষের ডিজাইনের স্বাদই পরিবর্তিত হয়নি, কিন্তু আমাদের ম্যাকের সাথে আমাদের যোগাযোগের উপায়ও রয়েছে।

2000 সাল থেকে ইঁদুরের বিকাশের বিষয়ে, পৃথিবীতে খুব কম লোকই আছে যাদের পুরো প্রক্রিয়া সম্পর্কে বিস্তারিত তথ্য রয়েছে। তাদের মধ্যে একটি আব্রাহাম ফারাগ, প্রোডাক্ট ডিজাইন ইঞ্জিনিয়ারিং এর সাবেক প্রধান প্রকৌশলী। তিনি বর্তমানে স্পার্কফ্যাক্টর ডিজাইনের পরিচালক, একটি নতুন পণ্য উন্নয়ন পরামর্শদাতা।

ফারাগ পেটেন্ট ধারকদের একজন হিসাবে পরিসংখ্যান মাল্টি-বোতাম মাউস. সার্ভার ম্যাক এর কৃষ্টি অ্যাপল-এ তার সময়, তিনি সেখানে যে কাজ করেছিলেন এবং মাল্টি-বোতাম ইঁদুর তৈরির তার স্মৃতি সম্পর্কে ফারাজের সাথে চ্যাট করার সুযোগ পেয়েছিলেন। যদিও এটা জনি আইভ অ্যাপলের সবচেয়ে বিখ্যাত ডিজাইনার, কোম্পানি সবসময় ফারাগের মতো আরও দক্ষ লোক নিয়োগ করেছে এবং চালিয়ে যাচ্ছে।

তিনি 1999 সালের মার্চ মাসে অ্যাপলে যোগ দেন। প্রথম iMac-এর সাথে আসা বিতর্কিত "পাক" (নীচের ছবি) প্রতিস্থাপনের জন্য একটি মাউস তৈরি করার জন্য তাকে একটি প্রকল্পে নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল। এটি অ্যাপলের প্রথম "বোতামহীন" মাউস তৈরি করেছে। ফারাগ তাকে একটি সুখী দুর্ঘটনা বলে মনে করে।

 “এটি সব একটি মডেল দিয়ে শুরু হয়েছিল যার জন্য আমাদের কাছে পর্যাপ্ত সময় ছিল না। স্টিভকে দেখানোর জন্য আমরা ছয়টি প্রোটোটাইপ তৈরি করেছি। বোতামগুলির জন্য সমস্ত বিভাজন কার্ভ সহ সেগুলি সম্পূর্ণরূপে সমাপ্ত হয়েছিল। চূড়ান্ত উপস্থাপনায়ও রং দেখানো হয়েছে।'

শেষ মুহুর্তে, ডিজাইন টিম আরও একটি মডেল যুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে যা একটি ডিজাইনের চেহারা প্রতিফলিত করে যা কিংবদন্তি "পাক" এর ভিত্তি দিয়েছে। একমাত্র সমস্যা ছিল যে মডেলটি পুরোপুরি শেষ হয়নি। বোতামগুলির রূপরেখাগুলিকে কোথায় রাখা হবে তা স্পষ্ট করার জন্য দলটির কাছে সময় ছিল না।

“এটা ধূসর কিছুর মত লাগছিল। আমরা এই কাজটিকে একটি বাক্সে রেখে দিতে চেয়েছিলাম যাতে কেউ এটি দেখতে না পায়," ফারাগ স্মরণ করে। যাইহোক, জবসের প্রতিক্রিয়া অপ্রত্যাশিত ছিল। "স্টিভ পুরো মডেল লাইনের দিকে তাকিয়েছিল এবং সেই অসমাপ্ত ব্যবসার দিকে মনোনিবেশ করেছিল।"

"ইহা অসাধারণ. আমাদের কোনো বোতামের প্রয়োজন নেই,” জবস বলেন। "তুমি ঠিক বলেছ, স্টিভ। কোন বোতাম নেই," কেউ কথোপকথনে যোগ করেছে। আর তাই মিটিং শেষ হল।

"বার্ট আন্দ্রে, ব্রায়ান হুপ্পি, এবং আমি রুম ছেড়ে গিয়ে হলওয়েতে থামলাম, যেখানে আমরা একে অপরের দিকে তাকালাম, 'আমরা কীভাবে এটি করতে যাচ্ছি?' অসমাপ্ত মডেলের কারণে, আমাদের বোতাম ছাড়াই মাউস তৈরি করার উপায় বের করতে হয়েছিল।"

পুরো দলই শেষ পর্যন্ত পেরেছে। অ্যাপল প্রো মাউস (নীচের ছবি) 2000 সালে বিক্রি হয়েছিল। এটি শুধুমাত্র প্রথম বোতামবিহীন মাউসই ছিল না, এটি অ্যাপলের প্রথম মাউস যা বলের পরিবর্তে গতি বোঝার জন্য এলইডি ব্যবহার করে। "R&D টিম প্রায় এক দশক ধরে এটি নিয়ে কাজ করছে," ফারাগ বলেছেন। "যতদূর আমি জানি, আমরাই প্রথম ভোক্তা ইলেকট্রনিক্স কোম্পানি যারা এই ধরনের মাউস বিক্রি করে।"

অ্যাপল প্রো মাউস ভাল করছিল, কিন্তু দলটি ধারণাটিকে আরও এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল। বিশেষ করে, তিনি বোতাম ছাড়া একটি মাউস থেকে আরও বোতাম সহ একটি মাউসে যেতে চেয়েছিলেন। এই ধরনের একটি ইঁদুর তৈরি করা এবং একই সাথে আকর্ষণীয় করা একটি কঠিন কাজ ছিল। কিন্তু স্টিভ জবসকে বোঝানো ছিল আরও কঠিন কাজ।

"স্টিভ একটি দৃঢ় বিশ্বাসী ছিল যে আপনি যদি যথেষ্ট ভাল UI তৈরি করেন তবে আপনি একটি বোতাম দিয়ে সবকিছু করতে সক্ষম হবেন," ফারাগ বলেছেন। "শুধু 2000 এর পরে, অ্যাপলে বেশ কয়েকজন লোক ছিল যারা পরামর্শ দিয়েছিল যে তাদের মাল্টি-বোতাম মাউসে কাজ করা শুরু করা উচিত। কিন্তু স্টিভের প্ররোচনা ছিল অনেকটা ক্ষোভের যুদ্ধের মতো। আমি তাকে শুধু প্রোটোটাইপই দেখাইনি, আমি তাকে AI-তে ইতিবাচক প্রভাব সম্পর্কেও বিশ্বাস করি।”

প্রকল্পটি প্রাথমিক পর্যায়ে ব্যর্থতায় শেষ হয়। ফারাগ ডিজাইন স্টুডিওতে একটি মিটিং করেছিলেন, যেখানে জনি আইভও উপস্থিত ছিলেন, বিপণন ও প্রকৌশল বিভাগের প্রধান সহ। "স্টিভকে সভায় আমন্ত্রণ জানানো হয়নি," ফারাগ স্মরণ করে। “এমন নয় যে সে পারেনি—সে অ্যাপলের ক্যাম্পাসে কোথাও যেতে পারে—আমরা কেবল এমন কিছু নিয়ে আলোচনা করছিলাম যা আমরা এখনও তাকে দেখাতে চাইনি। আমরা মাল্টি-বোতাম ইঁদুরের প্রোটোটাইপগুলি দেখেছি এবং উন্নয়নে বেশ দূরে ছিলাম - আমাদের কাজের অংশ এবং এমনকি ব্যবহারকারীর পরীক্ষাও ছিল। সবকিছু টেবিলে ছড়িয়ে দেওয়া ছিল।'

হঠাৎ জবস পাশ দিয়ে চলে গেল কারণ সে কোনো মিটিং থেকে ফিরে আসছিল। তিনি টেবিলের উপর প্রোটোটাইপ দেখেছেন, থামলেন এবং কাছে এলেন। "তোমরা কি বোকার কাজ করছ?" সে জিজ্ঞেস করল যখন সে বুঝতে পারল সে কি দেখছে।

"রুমে সম্পূর্ণ নীরবতা ছিল," ফারাগ বর্ণনা করে। "কেউ এমন বোকা হতে চায়নি। যাইহোক, শেষ পর্যন্ত আমি বলেছিলাম যে এটি সবই মার্কেটিং বিভাগের অনুরোধে এবং এটি একটি মাল্টি-বোতাম মাউস। আমি তাকে আরও বলেছিলাম যে কোম্পানির প্রক্রিয়াগুলির মাধ্যমে সবকিছু অনুমোদিত হয়েছে, তাই আমরা এটি নিয়ে কাজ শুরু করেছি।"

জবস ফ্যারাগোর দিকে তাকাল, “আমি মার্কেটিং করছি। আমি একজন এক ব্যক্তির বিপণন দল। আর আমরা এই পণ্য বানাবো না।” এই বলে সে মুখ ফিরিয়ে চলে গেল।

"সুতরাং কেবল স্টিভ পুরো প্রকল্পটিকে হত্যা করেছিল। সে তাকে পুরোপুরি উড়িয়ে দিয়েছে,” ফারাগ বলেছেন। "আপনি রুম ছেড়ে যেতে পারেননি, প্রকল্পটি চালিয়ে যান এবং আপনার কাজ রাখার আশা করেন।" পরের বছরের জন্য, মাল্টি-বোতাম মাউস কোম্পানিতে নিষিদ্ধ ছিল। কিন্তু তারপরে লোকেরা তার সম্পর্কে আবার ভাবতে শুরু করে এবং জবসকে বোঝানোর চেষ্টা শুরু করে।

“স্টিভের প্রতিরক্ষায় - তিনি কেবল অ্যাপলের জন্য সেরাটি চেয়েছিলেন। এর মূলে, তিনি এমন একটি পণ্য নিয়ে আসতে চাননি যা অন্য প্রতিটি কোম্পানি অফার করে। তিনি প্রতিযোগিতায় লাফ দিতে চেয়েছিলেন, সমস্ত সময়ের প্রযুক্তির সাথে," ফারাগ ব্যাখ্যা করেছেন। “আমি মনে করি তার জন্য, ওয়ান-বোতাম মাউস ধারণার সাথে লেগে থাকা UI ডিজাইনারদের পুরোপুরি পরিষ্কার এবং সহজ কিছু নিয়ে আসার একটি উপায় ছিল। তার মন যা পরিবর্তন করেছিল তা হল ব্যবহারকারীরা বিভিন্ন ক্রিয়া সম্পাদনকারী একাধিক বোতাম সহ প্রসঙ্গ মেনু এবং মাউস গ্রহণ করতে ইচ্ছুক। স্টিভ যখন এটিতে সম্মতি জানাতে ইচ্ছুক ছিল, তখন সে মেনে নিতে পারেনি যে নতুন মাউসটি অন্য সবার মতো দেখতে।'

প্রধান উদ্ভাবন যা জবসকে সরাতে সাহায্য করেছিল তা হল সরাসরি মাউসের শরীরে অবস্থিত ক্যাপাসিটিভ সেন্সর। এটি একাধিক বোতামের প্রভাব অর্জন করেছে। এক অর্থে, এই সমস্যাটি আইফোনের ভার্চুয়াল বোতামগুলির কথা মনে করিয়ে দেয়, যা প্রতিটি অ্যাপ্লিকেশনের মধ্যে প্রয়োজন অনুসারে পরিবর্তিত হয়। মাল্টি-বোতাম মাউসের সাহায্যে, উন্নত ব্যবহারকারীরা পৃথক বোতামের ক্রিয়াগুলি কনফিগার করতে পারে, যখন নৈমিত্তিক ব্যবহারকারীরা মাউসটিকে একটি বড় বোতাম হিসাবে দেখতে পারে।

আব্রাহাম ফারাগ 2005 সালে অ্যাপল ত্যাগ করেন। পরবর্তী বছরগুলিতে, তার দল বর্তমান মডেল তৈরি করেছিল - ম্যাজিক মাউস - যা ফারাগ যে বিষয়ে কাজ করতে সাহায্য করেছিল তার উন্নতি করেছিল। উদাহরণস্বরূপ, পরাক্রমশালী মাউসের ট্র্যাকবলটি সময়ের সাথে সাথে ধুলোয় জমে গেছে যা অপসারণ করা কঠিন ছিল। ম্যাজিক মাউস এটিকে মাল্টি-টাচ জেসচার কন্ট্রোল দিয়ে প্রতিস্থাপিত করেছে, যা iOS ডিভাইসের ডিসপ্লে এবং ম্যাকবুকের ট্র্যাকপ্যাডের মতো।

উৎস: কাল্টঅফম্যাক
.