বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

আপনি কি কখনও "2048" গেমটি খেলেছেন? যদি না হয়, আপনি অন্তত তার সম্পর্কে শুনেছেন. এটি প্রথম নজরে সহজ, কিন্তু অত্যন্ত আসক্তিযুক্ত, এবং বিশ্বজুড়ে অবিশ্বাস্য সংখ্যক অনুরাগী অর্জন করেছে যারা সংখ্যা সহ স্কোয়ার স্লাইডিংয়ে প্রতিটি বিনামূল্যের মুহূর্ত ব্যয় করে। অন্যান্য আপাতদৃষ্টিতে সহজ গেম যেমন "জিগজ্যাগ", "টুইস্ট" বা "স্টিক হিরো" কম জনপ্রিয় এবং আসক্তি নয়।

পরিবার হল ভিত্তি

এই সমস্ত মাস্টারপিস - এবং আরও প্রায় ষাটটি - ফরাসি বিকাশকারী স্টুডিও কেচাপ গেমসের পাঁচ জনের কাজ। এমনকি তাদের পণ্য বিকাশের জন্য অফিসের প্রয়োজন নেই। 2015 সালের শেষ প্রান্তিকে, কেচাপ গেমস ছিল, থেকে তথ্য অনুযায়ী সেন্সর টাওয়ার ডাউনলোডের পরিপ্রেক্ষিতে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আইফোন অ্যাপ্লিকেশনগুলির পঞ্চম বৃহত্তম পরিবেশক৷ এই সাফল্যের রহস্য নিহিত রয়েছে মূলত স্মার্ট ব্যবসা, ভালো অনুমান এবং সুচিন্তিত কৌশলের সমন্বয়ে।

কেচাপ 2014 সালে ভাই মিশেল এবং অ্যান্টোইন মরকোস দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল৷ তারা জনসমক্ষে খুব বেশি দেখা যায় না, তবে অ্যান্টোইন উত্তরকে একটি অনলাইন সাক্ষাত্কার দিয়েছেন টেকইনসাইডার.

কেচাপের ক্ষেত্রে, অপ্রতিরোধ্য চুক্তি রয়েছে যে এটি নিঃসন্দেহে একটি কার্যকর ব্যবসায়িক মডেল। এই ছোট ফরাসি সংস্থাটি বিশ্বে যে গেমগুলি প্রকাশ করে তা আসলে এটি দ্বারা তৈরি করা হয়নি। প্রতি সপ্তাহে, কেচাপ বিভিন্ন ডেভেলপারদের কাছ থেকে প্রায় একশটি অফার পায় এবং তাদের থেকে এমন গেমগুলি বেছে নেয় যেগুলির একটি মেগাহিত হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে৷

কেচাপ অপারেটররা কখনও কখনও অ্যাপ স্টোরের মাধ্যমে নিজেদের লাইসেন্সের আওতায় আনতে চান এমন গেমের সন্ধান করে। সারা বিশ্বে প্রায় ত্রিশটি স্টুডিও "কেচাপ পরিবারের" জন্য কাজ করে। অনেক ক্ষেত্রে, এটি অনিশ্চয়তার উপর একটি বাজি এবং এটি সর্বদা কাজ করে না, তবে কেচাপ ব্যর্থতার চেয়ে বেশি সাফল্য পেয়েছে। "এটি যেকোনো ব্যবসার মতো," আন্তোইন মরকোস বলেছেন।

অবিসংবাদিত হিটগুলির মধ্যে রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, ইতিমধ্যে উল্লিখিত গেম "2048", যা 70 মিলিয়ন ডাউনলোড পেয়েছে। "ZigZag" 58 মিলিয়ন ব্যবহারকারী দ্বারা ডাউনলোড করা হয়েছে, "স্টিক হিরো" 47 মিলিয়ন দ্বারা। মোট, কেচাপ দ্বারা উত্পাদিত গেমগুলি অর্ধ বিলিয়নেরও বেশি ডাউনলোড হয়েছে।

সাফল্যের একটি অংশ কেচাপ বিশ্বের মধ্যে যে ধরণের গেমগুলি প্রকাশ করে তার মধ্যে রয়েছে। "আমরা সাধারণ গেমারদের জন্য গেম তৈরি করি না," মরকোস বলে। "এটি একই কৌশল আটারি তাদের আর্কেড গেমগুলির সাথে ব্যবহার করে।"

কেচাপ গেমস

আমাদের নিশ্চিত ভাইরাস আছে

Morcos অনুযায়ী, খেলা প্রচার কৌশল সহজ. কোম্পানির সহ-প্রতিষ্ঠাতা বলেছেন যে কেচাপ অ্যাপের জনপ্রিয়তা বৃদ্ধির একটি অংশ জৈব, এবং কেচাপ তার গেমগুলির বিজ্ঞাপনের জন্য অর্থ প্রদান করে না। পরিবর্তে, তারা পপ-আপ আকারে তাদের নিজস্ব গেমের মধ্যে বিজ্ঞাপনের উপর নির্ভর করে। "আমরা ডাউনলোডের স্বাভাবিক বৃদ্ধির উপর নির্ভর করতে পছন্দ করি," মরকোস বলে৷ "যদি খেলা খারাপ হয়, এটি ছড়িয়ে পড়বে না।"

আপনি যখন Ketchapp-এর গেমগুলির একটি লঞ্চ করেন, তখন আপনি প্রথম যে জিনিসটি লক্ষ্য করবেন তা হল তাদের উত্পাদন থেকে অন্য একটি গেমের বিজ্ঞাপন৷ অল্প পারিশ্রমিকের জন্য, ব্যবহারকারীরা এই বিজ্ঞাপনগুলি সরিয়ে ফেলতে পারেন, কিন্তু এই বিজ্ঞাপনগুলি থেকে উপার্জন কেচাপ-এর জন্য সংখ্যাগরিষ্ঠ। এই গেমগুলির বিজ্ঞাপন হল - যেমনটি বিনামূল্যের অ্যাপগুলির ক্ষেত্রে - সত্যিই আশীর্বাদপূর্ণ, পপ-আপ আকারে এবং স্ক্রিনের উপরে বা নীচে ছোট ব্যানারের আকারে।

কেচাপ সামাজিক নেটওয়ার্কগুলিতেও যথেষ্ট কার্যকলাপ বিকাশ করে, যা এই ক্ষেত্রে একটি সত্যিই শক্তিশালী হাতিয়ার। তাদের ফেসবুক পাতা 2,2 মিলিয়নেরও বেশি ফলোয়ার উপভোগ করে এবং শুধুমাত্র উপরে উল্লিখিত গেমগুলি খেলার ভিডিওগুলিই নয়, মজাদার GIF এবং অবদানকারীদের প্রতিক্রিয়াও রয়েছে৷ কোম্পানিটি তাদের একটি গেমে উচ্চ স্কোরের একটি স্ক্রিনশট পাঠাতে যারা তাদের রিটুইটও অফার করে।

তবে কেচাপ গেমের জনপ্রিয়তার ভাইরাল ছড়িয়ে পড়ার গুজবে সবাই বিশ্বাস করে না। অ্যাপটোপিয়ার প্রতিষ্ঠাতা এবং প্রধান অপারেটিং অফিসার জোনাথন কে এই তত্ত্বের ব্যাপারে অত্যন্ত সন্দিহান। "যদি বিদ্যমান ব্যবহারকারীদের বৃত্তের মধ্যে জৈব প্রচার কাজ করে, তাহলে কেন ডিজনি বা ইএ-এর মতো জায়ান্টরা নতুন গ্রাহকদের অর্জনের জন্য মিলিয়ন ডলার বিনিয়োগ করবে?" "আমি মনে করি না এটি এত সহজ হবে।" "তবে আমরা ডিজনি বা ইএ-এর মতো গেম তৈরি করি না - আমরা উচ্চতর আবেদনের সাথে সবার জন্য গেম তৈরি করি," মরকোস প্রতিক্রিয়া জানায়।

যাইহোক, প্রতিযোগীরা তাদের ব্যবসার মডেল অনুলিপি করার চেষ্টা করছে এমন দাবির উপর নির্ভর করে কেচাপ তার আয় সম্পর্কে কোনও তথ্য দিতে অস্বীকার করে। কিন্তু কে-এর মতে, কোম্পানির মাসিক আয় $6,5 মিলিয়নের বেশি হতে পারে। "সেই গেমগুলিতে বিজ্ঞাপন আছে," কে মনে করিয়ে দেয়। "তারা লাখ লাখ উপার্জন করে।" অ্যান্টোইন মক্রোস কে-এর অনুমানকে "ভুল" বলেছেন।

ক্লোন যুদ্ধ?

কেচাপ সময়ে সময়ে গেমগুলি অনুলিপি করার অভিযোগের মুখোমুখি হয়। "কেচাপ অন্যান্য জনপ্রিয় গেমগুলি থেকে উদারভাবে ধার নেওয়ার জন্যও একটি খ্যাতি রয়েছে," ভেঞ্চারবিট সম্পাদক জেফ গ্রুব গত মার্চে লিখেছেন, "2048" এবং "তিন" নামে আরেকটি জনপ্রিয় গেমের মধ্যে একটি শক্তিশালী মিল রয়েছে। গ্রুবের মতে, কেচাপ "রান বার্ড রান" থেকেও একটি উল্লেখযোগ্য লাভ করেছে, যা জনপ্রিয় "ফ্ল্যাপি বার্ড" এর সাথে একটি শক্তিশালী সাদৃশ্য বহন করে। পরিবর্তে, এনগ্যাজেটের টিমোথি জে. সেপ্পালা ইন্ডি গেম "মনুমেন্ট ভ্যালি" এবং কেচাপ-এর "স্কাইওয়ার্ড" এর মধ্যে মিল উল্লেখ করেছেন।

"যেহেতু মনুমেন্ট ভ্যালি একটি স্বস্তিদায়ক, প্রায় জেনের মতো অভিজ্ঞতা, যৌক্তিক ধাঁধার উপর ভিত্তি করে, স্কাইওয়ার্ড হল প্যাস্টেল রঙে একটি ফ্ল্যাপি বার্ড ক্লোনের একটি প্রচেষ্টা এবং একটি এমসি এসচার নান্দনিকতার সাথে," সেপ্পালা লিখেছেন৷ অ্যান্টোইন মোক্রোস প্রতিক্রিয়া জানিয়েছেন যে "স্কাইওয়ার্ড" হল "মনুমেন্ট ভ্যালি" থেকে সম্পূর্ণ ভিন্ন ধরনের গেম এবং এটি একই ধারারও নয়। ডিজাইনের মিল সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, সেইসাথে "2048" একটি কপিক্যাট কিনা, তিনি বলেন যে "সমস্ত রেসিং গেমগুলি একই রকম" এবং কেউ এই সত্য সম্পর্কে অভিযোগ করে না। টেক ইনসাইডারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে মক্রোস বলেছেন, "স্কাইওয়ার্ড একটি একেবারে নতুন গেম যা আগে কেউ দেখেনি।"

সমস্ত বিতর্ক নির্বিশেষে, দেখে মনে হচ্ছে কেচাপ জানে এটি কী করছে। মূলত, তাদের প্রোডাকশনের প্রতিটি সর্বশেষ গেম অ্যাপ স্টোর চার্টের শীর্ষে উঠে আসে এবং সবচেয়ে বেশি ডাউনলোড করা আইফোন গেমগুলির মধ্যে স্থান পায়।

কেচাপ লোগো
.