বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

গত বছরের জুনে iOS 7-এর জন্য গেম কন্ট্রোলারের ঘোষণার পর, মোবাইল গেমাররা লজিটেক, MOGA এবং অন্যান্য নির্মাতাদের দ্বারা প্রতিশ্রুত প্রথম গ্রাসের জন্য দীর্ঘ মাস ধরে অপেক্ষা করছে। Logitech গেমিং আনুষাঙ্গিকগুলির একটি বিখ্যাত নির্মাতা এবং আইফোন এবং আইপড টাচের জন্য একটি কন্ট্রোলার সহ বাজারে আসা প্রথমদের মধ্যে একজন।

সুইস কোম্পানি একটি স্ট্যান্ডার্ড ইন্টারফেস এবং প্যাকেজিং ধারণা বেছে নিয়েছে যা আইফোনটিকে আইওএস-এর সাথে প্লেস্টেশন ভিটাতে পরিণত করে এবং ডিভাইসটিকে কন্ট্রোলারের সাথে সংযোগ করতে একটি লাইটনিং সংযোগকারী ব্যবহার করে। তাই ব্লুটুথের মাধ্যমে কোনো জুড়ি নেই, শুধু আইফোন বা আইপডকে সংলগ্ন স্থানে প্লাগ করুন। গেম কন্ট্রোলাররা মোবাইল ডিভাইসে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা খুঁজছেন এমন গুরুতর গেমারদের জন্য প্রচুর সম্ভাবনা রয়েছে। কিন্তু iOS 7-এর জন্য প্রথম প্রজন্মের কন্ট্রোলার, বিশেষ করে Logitech PowerShell, কি প্রত্যাশা পূরণ করেছে? খুঁজে বের কর.

ডিজাইন এবং প্রক্রিয়াকরণ

কন্ট্রোলারের বডিটি ম্যাট এবং চকচকে প্লাস্টিকের সংমিশ্রণে তৈরি, চকচকে ফিনিসটি শুধুমাত্র পাশে পাওয়া যায়। ম্যাট অংশটি বেশ মার্জিত দেখায় এবং MOGA-এর প্রতিযোগী নিয়ামকের মতো "সস্তা চীন" থেকে দূরে। হাত থেকে পিছলে যাওয়া ঠেকাতে পিছনের অংশে কিছুটা রাবারাইজড পৃষ্ঠ রয়েছে এবং পাশে কিছুটা আকৃতির। ফাংশনটি সম্পূর্ণরূপে ergonomic হওয়া উচিত, যাতে মধ্যম আঙ্গুলগুলি যা দিয়ে আপনি ডিভাইসটিকে আলিঙ্গন করেন ঠিক উত্থিত অংশের নীচে বসে। এগুলি প্রকৃতপক্ষে এরগোনোমিক্সে খুব বেশি যোগ করে না, সোজা-ব্যাকযুক্ত সনি পিএসপি লজিটেকের পাওয়ারশেলের চেয়ে কিছুটা বেশি আরামদায়ক বোধ করে, এছাড়াও আপনি অ্যান্টি-স্লিপের পরিবর্তে কন্ট্রোলার স্ক্র্যাচগুলি ধরে রাখার জায়গায় টেক্সচারযুক্ত পৃষ্ঠটি।

বাম দিকে একটি পাওয়ার বোতাম রয়েছে যা পাওয়ার সাপ্লাই সক্রিয় করে, এর নীচে আমরা ব্যাটারি রিচার্জ করার জন্য একটি মাইক্রোইউএসবি পোর্ট এবং স্ট্র্যাপ সংযুক্ত করার জন্য একটি হ্যান্ডেল পাই। সামনের অংশটি বেশিরভাগ নিয়ন্ত্রণের হোম - একটি নির্দেশমূলক প্যাড, চারটি প্রধান বোতাম, একটি বিরতি বোতাম এবং অবশেষে একটি ছোট স্লাইড বোতাম যা যান্ত্রিকভাবে আইফোনের পাওয়ার বোতামটিকে ধাক্কা দেয়, তবে এটি মেকানিজমকে নিচে ঠেলে দিতে আরও জোর লাগে এবং এটি করে না আইপড টাচ দিয়ে কাজ করবেন না। উপরের দিকে পিএসপির মতো দুটি সাইড বোতাম রয়েছে। যেহেতু এটি শুধুমাত্র একটি স্ট্যান্ডার্ড ইন্টারফেস, এতে সাইড বোতামের আরেকটি জোড়া এবং সামনে দুটি অ্যানালগ স্টিক নেই।

পুরো গেম কন্ট্রোলারটি এমন একটি কেস হিসাবে কাজ করে যেখানে আপনি আপনার আইফোনটি স্লাইড করেন। এটি একটি ছোট কোণ থেকে তির্যকভাবে করা দরকার যাতে লাইটনিং পোর্টটি সংযোগকারীতে বসে থাকে, তারপরে কেবল আইফোন বা আইপড টাচের শীর্ষে টিপুন যাতে ডিভাইসটি কাটআউটে ফিট হয়। অপসারণের জন্য, ক্যামেরা লেন্সের চারপাশে নীচে একটি কাটআউট রয়েছে, যা এর আকারের কারণে, লেন্স বা ডায়োড স্পর্শ না করে আপনার আঙুলটি উপরের অংশে টিপে অপসারণের অনুমতি দেয়।

পাওয়ারশেলের অন্যতম সুবিধা হল 1500 mAh ক্ষমতা সম্পন্ন একটি ব্যাটারির উপস্থিতি, যা সহজেই একটি আইফোনের সম্পূর্ণ ব্যাটারি চার্জ করার জন্য যথেষ্ট এবং এইভাবে ব্যাটারির আয়ু দুইবার দীর্ঘায়িত করে। অতএব, আপনাকে তীব্র গেমিংয়ের মাধ্যমে আপনার ফোনটি নিষ্কাশন করা এবং কয়েক ঘন্টা পরে শক্তি ফুরিয়ে যাওয়ার বিষয়ে চিন্তা করতে হবে না। ব্যাটারি উচ্চ ক্রয় মূল্যকে আরও ভালভাবে সমর্থন করে।

কন্ট্রোলার ছাড়াও, প্যাকেজে একটি চার্জিং তার, আইপড টাচের জন্য একটি রাবার প্যাড যাতে এটি কেস এ নাড়াচাড়া না করে এবং অবশেষে হেডফোন আউটপুটের জন্য একটি বিশেষ এক্সটেনশন কেবল, কারণ পাওয়ারশেল পুরো আইফোনকে ঘিরে রাখে এবং হেডফোন সংযোগ করার কোন উপায় থাকবে না। অতএব, হেডফোন আউটপুটের দিকে, কন্ট্রোলারে একটি ছিদ্র রয়েছে যার শেষে 3,5 মিমি জ্যাক সহ একটি এক্সটেনশন কেবল ঢোকানো যেতে পারে এবং তারপরে আপনি মহিলার সাথে যে কোনও হেডফোন সংযোগ করতে পারেন। "এল" মোড়ের জন্য ধন্যবাদ, তারের হাতের পথে আসে না। আপনি যদি হেডফোন ব্যবহার করতে না চান তবে কেসটিতে একটি বিশেষ স্লটও রয়েছে যা সামনের দিক থেকে স্পিকার থেকে শব্দকে নির্দেশ করে। যখন এটি অডিও আসে, Logitech এর সমাধান সত্যিই ত্রুটিহীন।

মাত্রার পরিপ্রেক্ষিতে, পাওয়ারশেলটি অপ্রয়োজনীয়ভাবে প্রশস্ত, এটির 20 সেন্টিমিটারের বেশি, এটি পিএসপির দৈর্ঘ্যকে তিন সেন্টিমিটার অতিক্রম করে এবং এইভাবে আইপ্যাড মিনির উচ্চতার সাথে মেলে। অন্তত এটি আপনার হাতে খুব বেশি ওজন রাখবে না। অন্তর্নির্মিত ব্যাটারি সত্ত্বেও, এটি 123 গ্রাম একটি মনোরম ওজন বজায় রাখে।

বোতাম এবং দিকনির্দেশক প্যাড - নিয়ামকের সবচেয়ে বড় দুর্বলতা

গেম কন্ট্রোলাররা কী দাঁড়ায় এবং কী বোতামে পড়ে তা নিজেই বোতাম, এটি iOS 7 কন্ট্রোলারের জন্য দ্বিগুণ সত্য, কারণ তারা স্পর্শ নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি ভাল বিকল্প উপস্থাপন করে বলে মনে করা হয়। দুর্ভাগ্যক্রমে, নিয়ন্ত্রণগুলি পাওয়ারশেলের সবচেয়ে বড় দুর্বলতা। চারটি প্রধান বোতামের একটি অপেক্ষাকৃত আনন্দদায়ক প্রেস রয়েছে, যদিও সম্ভবত আদর্শের চেয়ে বেশি ভ্রমণের সাথে, সেগুলি অপ্রয়োজনীয়ভাবে ছোট এবং আপনি প্রায়শই দুর্ঘটনাক্রমে একসাথে একাধিক বোতাম টিপবেন। বোতামগুলি অবশ্যই পিএসপির মতো বড় এবং আরও আলাদা হওয়া উচিত। তারা অন্তত সত্য যে তারা খুব জোরে যখন চেপে হয় না.

সাইড বোতামগুলি কিছুটা খারাপ, যা কিছুটা সস্তা মনে হয় এবং প্রেসটিও আদর্শ নয়, আপনি প্রায়শই নিশ্চিত হন না যে আপনি আসলে বোতামটি টিপেছেন কিনা, যদিও সৌভাগ্যবশত সেন্সরটি সঠিকভাবে সংবেদনশীল এবং আমার কোন সমস্যা ছিল না। বোতাম টিপতে থাকুন।

সবচেয়ে বড় সমস্যা হল দিকনির্দেশক নিয়ামক নিয়ে। যেহেতু এটি কন্ট্রোলার ইন্টারফেসের একটি বর্ধিত সংস্করণ নয়, তাই এনালগ স্টিকগুলি অনুপস্থিত, নির্দেশমূলক প্যাডটিকে চলাচলের কমান্ডের একমাত্র উপায় হিসাবে রেখে চলেছে। অতএব, এটি সমস্ত PowerShell-এর মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদানের প্রতিনিধিত্ব করে এবং এটি খুব ভাল হওয়া উচিত। কিন্তু বিপরীত সত্য। ডি-প্যাড অবিশ্বাস্যভাবে শক্ত, এবং এর প্রান্তগুলিও বেশ তীক্ষ্ণ, প্রতিটি প্রেসকে একটি অপ্রীতিকর অভিজ্ঞতা তৈরি করে, বৃত্তাকার গতির সময় একটি স্বতন্ত্র ক্রঞ্চিং শব্দ সহ।

[অ্যাকশন করুন="উদ্ধৃতি"]দিকনির্দেশক প্যাডে ক্রমাগত চাপ দিলে, আপনার হাত পনের মিনিটের মধ্যে ব্যাথা হতে শুরু করবে এবং আপনি খেলা বন্ধ করতে বাধ্য হবেন।[/do]

আরও খারাপ, এমনকি যদি আপনি আপনার বুড়ো আঙুল দিয়ে পর্যাপ্ত বল প্রয়োগ করতে শিখেন তবে আইফোন প্রায়শই কমান্ডটি নিবন্ধন করে না এবং আপনাকে আরও শক্তভাবে কন্ট্রোলার টিপতে হবে। অনুশীলনে, এর অর্থ হল আপনার চরিত্রকে একেবারে নড়াচড়া করার জন্য আপনাকে আপনার বুড়ো আঙুলটি শক্ত করে ধাক্কা দিতে হবে এবং গেমগুলিতে যেখানে দিকনির্দেশক নিয়ন্ত্রণ গুরুত্বপূর্ণ, যেমন দুর্গ, আপনি সব সময় বাজে ডি-প্যাড অভিশাপ করা হবে.

দিকনির্দেশক প্যাডের উপর ক্রমাগত চাপের সাথে, আপনার হাত অবশ্যই পনের মিনিটের মধ্যে ব্যাথা হতে শুরু করবে এবং আপনি গেমটি হোল্ডে রাখতে বাধ্য হবেন, বা আরও ভালভাবে পাওয়ারশেলটি বন্ধ করে দিন এবং টাচ স্ক্রিন ব্যবহার চালিয়ে যান। এমন একটি ডিভাইসের জন্য যা গেমিংকে আরও সহজ করে তুলতে এবং আমাদের আঙ্গুলগুলিকে কাচ থেকে শারীরিক বোতামগুলিতে নিয়ে যাওয়ার কথা ছিল, এটি সবচেয়ে খারাপ ধরনের অসম্মান হতে পারে।

গেমিং অভিজ্ঞতা

এই মুহুর্তে, iOS 7 এর জন্য 100 টিরও বেশি গেম গেম কন্ট্রোলার সমর্থন করে, তাদের মধ্যে শিরোনাম রয়েছে যেমন GTA San Andreas, Limbo, Asphalt 8, Bastion অথবা স্টার ওয়ার্স: কেটোর. যদিও কারো কারো জন্য এনালগ স্টিকের অনুপস্থিতি কোনো সমস্যা নয়, যেমন শিরোনামের জন্য সান আন্দ্রিয়াস অথবা ডেড ট্রিগার 2 আপনি টাচস্ক্রীনে আবার লক্ষ্য করতে বাধ্য হওয়ার সাথে সাথে আপনি তাদের অনুপস্থিতি অনুভব করবেন।

অভিজ্ঞতা প্রকৃতপক্ষে গেম থেকে গেমে পরিবর্তিত হয় এবং অসঙ্গত বাস্তবায়নের ধরণের সম্পূর্ণ গেমিং অভিজ্ঞতা নষ্ট করে যা কন্ট্রোলারগুলিকে উন্নত করার জন্য ছিল। উদাহরণ স্বরূপ দুর্গ নিয়ন্ত্রণগুলি সঠিকভাবে ম্যাপ করা হয়েছে, ডিসপ্লেতে ভার্চুয়াল বোতামগুলি রয়ে গেছে এবং অপ্রয়োজনীয় HUD সংযুক্ত কন্ট্রোলারের মাধ্যমে পর্দার একটি উল্লেখযোগ্য অংশ গ্রহণ করে।

বিপরীতে Limbo সমস্যা ছাড়াই পরিচালিত, তবে, গেমটি শুধুমাত্র ন্যূনতম বোতাম ব্যবহার করে এবং দুর্বল দিকনির্দেশক নিয়ামকের জন্য ধন্যবাদ, নিয়ন্ত্রণটি বরং রুক্ষ ছিল। সম্ভবত সেরা অভিজ্ঞতা গেম দ্বারা প্রদান করা হয়েছে মৃত্যু ওয়ার্ম, যেখানে ভাগ্যক্রমে আপনাকে নির্দেশমূলক বোতামগুলি টিপতে হবে না, প্লাস শিরোনামটি আটটির পরিবর্তে শুধুমাত্র দুটি দিক ব্যবহার করে। একই অবস্থা ট্রায়াল চরম 3.

10-15 মিনিটের বেশি যেকোন বর্ধিত গেমিং সেশন অনিবার্যভাবে একইভাবে শেষ হয়েছিল, খারাপ দিকনির্দেশক প্যাডের কারণে আমার বাম কব্জিতে ব্যথার কারণে বিরতি দিয়ে। এটি শুধুমাত্র থাম্বটিই ছিল না যা দিয়ে খেলতে অপ্রীতিকর ছিল, তবে মধ্যম আঙ্গুলগুলি বিপরীত দিক থেকে সমর্থন হিসাবে কাজ করে। পিঠের টেক্সচারটি দীর্ঘ সময়ের পরে ঘষতে শুরু করে, বিশেষ করে যদি আপনার সংবেদনশীল ত্বক থাকে। বিপরীতে, আমি আমার হাতের কোনো লক্ষণীয় ক্ষতি ছাড়াই পিএসপিতে কয়েক ঘন্টা ব্যয় করতে পারি।

সর্বদা কঠিন এবং প্রথমদের মধ্যে থাকা এর অসুবিধা রয়েছে - আপনি অন্যের ভুল থেকে শিখতে পারবেন না এবং বিস্তৃত পরীক্ষার জন্য সময় নেই। লজিটেক পাওয়ারশেল বাজারে ভিড়ের শিকার হয়েছে। নিয়ন্ত্রক প্রক্রিয়াকরণের পরিপ্রেক্ষিতে একটি ভাল কাজ দেখায়, যদিও কিছু সিদ্ধান্ত যেমন টেক্সচার্ড ব্যাক সারফেস, বরং একটি ক্ষতিকর। এখানে অনেক কিছু চিন্তা করা হয়েছে, একটি উদাহরণ হল হেডফোনের সংযোগ, অন্য কোথাও আপনি ডিজাইনের ক্ষেত্রে ত্রুটিগুলি দেখতে পাবেন, যা দৃশ্যত আরও গভীরভাবে চিন্তা করার সময় ছিল না।

সমস্ত ছোটখাট ত্রুটিগুলি ক্ষমা করা যেতে পারে যদি এটি পাওয়ারশেলের যে খারাপ দিকনির্দেশনামূলক নিয়ন্ত্রণ না থাকে, যা এমনকি একটি ত্রুটিহীন বাস্তবায়ন সহ সমর্থিত গেমগুলির বিশাল লাইব্রেরি কিনতে পারে না, যা বাস্তবতা থেকে অনেক দূরে। লজিটেক একটি গেম কন্ট্রোলার তৈরির সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কাজটিতে খারাপভাবে ব্যর্থ হয়েছে এবং এইভাবে সবচেয়ে বড় গেম উত্সাহীদের কাছেও সুপারিশ করা যায় না যারা iOS 7 এর জন্য প্রথম কন্ট্রোলারের জন্য উদ্বিগ্নভাবে অপেক্ষা করছিলেন।

PowerShell এইভাবে এমন একটি বিনিয়োগ যা বিবেচনা করার মতোও নয়, বিশেষ করে প্রস্তাবিত দামের উপরে 2 700 CZK, যখন কন্ট্রোলার শীতকালে আমাদের বাজারে আঘাত করে। এবং এটি বিল্ট-ইন ব্যাটারির কথাও বিবেচনা করছে না। আপনি যদি একটি ভাল মোবাইল গেমিং অভিজ্ঞতা খুঁজছেন, স্পর্শের জন্য ভাল-অপ্টিমাইজ করা গেমগুলির সাথে লেগে থাকুন, একটি ডেডিকেটেড হ্যান্ডহেল্ড কিনুন বা পরবর্তী প্রজন্মের জন্য অপেক্ষা করুন, যা সস্তা এবং আরও ভাল হতে পারে৷

গেম কন্ট্রোলাররা অবশ্যই iOS ব্যবহারকারীদের মধ্যে তাদের স্থান খুঁজে পাবে, বিশেষত যদি অ্যাপল আসলে গেম সমর্থন সহ একটি অ্যাপল টিভি প্রবর্তন করে, তবে বর্তমানে iOS ডিভাইসগুলির জন্য কন্ট্রোলারগুলি অতীতের প্রতিধ্বনি, যা দুর্বল কর্মক্ষমতা এবং উচ্চতার কারণে কিছু সময়ের জন্য শোনা যাবে না। দাম

[এক_অর্ধেক শেষ="না"]

সুবিধাদি:

[চেক তালিকা]

  • ইন্টিগ্রেটেড ব্যাটারি
  • শালীন প্রক্রিয়াকরণ
  • একটি হেডফোন সমাধান

[/চেকলিস্ট][/এক_হাফ]
[এক_অর্ধেক শেষ="হ্যাঁ"]

অসুবিধা:

[খারাপ তালিকা]

  • খারাপ দিকনির্দেশক নিয়ামক
  • খুবই চওড়া
  • অতিরঞ্জিত দাম

[/ব্যাডলিস্ট][/এক_হাফ]

.