বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

বিশ্ব COVID-19 মহামারী মোকাবেলা করার পর এক বছর হয়ে গেছে। এটির বেশ কয়েকটি আশ্চর্যজনক সংযোগ এবং পরিণতি ছিল - এর মধ্যে একটি ছিল লোকেরা কী দেখে, তারা কী উপভোগ করে এবং এই প্রায়শই নতুন আবিষ্কৃত সম্ভাবনাগুলির সাথে তারা কতটা সময় ব্যয় করে তার মধ্যে একটি তীব্র পরিবর্তন। COVID-19, সমস্ত সম্পর্কিত লকডাউন সহ, একটি খুব উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলেছিল, উদাহরণস্বরূপ, Facebook গেমিং বা টুইচের মতো প্ল্যাটফর্মগুলিতে রকেটের ভিজিট বৃদ্ধি। আজকের দিনের সারাংশে, তবে, আমরা অন্যান্য বিষয়গুলি নিয়েও কথা বলব। টেসলার সিইও এলন মাস্ক, উদাহরণস্বরূপ, এই সপ্তাহের শুরুতে নিজেকে রাজার উপাধি দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। পরিবর্তে, চ্যাট অডিও প্ল্যাটফর্ম ক্লাবহাউস তার নিজস্ব প্রভাবশালী ভিত্তি তৈরি করার চেষ্টা করছে। কিভাবে? আপনি আমাদের নিবন্ধে খুঁজে পাবেন।

ইলন মাস্ক রাজা

ইলন মাস্ককে সোমবার "টেকনোকিং অফ টেসলা" নামে একটি নতুন শিরোনাম দেওয়া হয়েছিল - বা বরং, মাস্ক মূলত এই শিরোনামটি নিজেই ভূষিত করেছিলেন। কিন্তু টেসলায় মাস্কের অবস্থানের কোনো পরিবর্তন হয়নি - মাস্ক তার নির্বাহী পরিচালক হিসেবেই রয়ে গেছেন। Zach Kirkhorn, যিনি মাস্কের কোম্পানিতে আর্থিক পরিচালক পদে কাজ করেন, তিনিও একটি নতুন উপাধি পেয়েছেন। Zach Kirkhorn, একটি পরিবর্তনের জন্য, Master of Coin নামে একটি খেতাব জিতেছেন। এই দুটি পদবী যতটা উদ্ভট বলে মনে হতে পারে, তারা প্রকৃতপক্ষে অফিসিয়াল শিরোনাম - যেহেতু কোম্পানিটি সিকিউরিটিজ অ্যান্ড এক্সচেঞ্জ কমিশনকে এই সত্যটি জানিয়েছে৷ "15 মার্চ, 2021 থেকে কার্যকর, এলন মাস্ক এবং জ্যাক কিরখর্নের শিরোনাম 'টেসলার টেকনোকিং' এবং 'মাস্টার অফ কয়েন'-এ পরিবর্তিত হয়েছে" প্রাসঙ্গিক আকারে দাঁড়িয়েছে। যাইহোক, টেসলা এই খেতাব প্রদানের (স্ব) কারণ কী ছিল তা বলেনি। অন্যান্য জিনিসের মধ্যে, ইলন মাস্ক তার মাঝে মাঝে কমবেশি উদ্ভট ব্যঙ্গের জন্য অবিকল বিখ্যাত, যা নিঃসন্দেহে এই পদক্ষেপটি অন্তর্ভুক্ত করে।

ক্লাবহাউস প্রভাবশালীদের সন্ধান করছে

ভয়েস চ্যাট প্ল্যাটফর্ম ক্লাবহাউস, যা বছরের শুরুতেও এসেছে, তার ব্যবহারকারীদের জন্য ক্রমাগত নতুন ফাংশন, অফার এবং আকর্ষণীয় খবর প্রস্তুত করছে। এই মুহুর্তে, ক্লাবহাউস অপারেটররা প্রভাবশালীদের জন্যও একটি আকর্ষণীয় পরিবেশ তৈরি করার চেষ্টা করছে। অন্যান্য বিষয়ের মধ্যে, এই প্রচেষ্টার মধ্যে ক্লাবহাউস ক্রিয়েটর ফার্স্ট নামে একটি প্রোগ্রাম তৈরি করাও অন্তর্ভুক্ত। এই প্রোগ্রামের লক্ষ্য হল বিশজন নির্মাতাকে সংগ্রহ করা এবং পরবর্তীতে সমর্থন করা যারা ক্লাবহাউসে তাদের নিজস্ব রুম চালাতে সক্ষম হবেন এবং ধীরে ধীরে এখানে দর্শক তৈরি করতে পারবেন, কিন্তু যারা ক্লাবহাউস প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে তাদের কাজকে সঠিকভাবে নগদীকরণ করার সুযোগ পাবেন। যারা এই কর্মসূচিতে অংশ নিতে আগ্রহী তারা মার্চের শেষ পর্যন্ত তাদের আবেদন জমা দিতে পারবেন। তবে এসব পদক্ষেপের কার্যকারিতা নিয়ে সংশয় প্রকাশ করেছেন বিশেষজ্ঞরা। তাদের মতে, সেই প্রভাবশালীরা যারা ইতিমধ্যেই অন্যান্য সামাজিক নেটওয়ার্কগুলিতে তাদের শ্রোতা তৈরি করতে সক্ষম হয়েছে তাদের একটি নির্দিষ্ট সুযোগ থাকতে পারে। যাইহোক, বিশেষজ্ঞদের মতে, ক্লাবহাউসে নির্মাতাদের সাফল্য এবং প্রভাবের মাত্রা বিচার করার জন্য অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে ব্যবহৃত মেট্রিকগুলি ট্রেস করা কার্যত অসম্ভব। এই প্রোগ্রামটি ছাড়াও, ক্লাবহাউস ম্যানেজমেন্ট মুষ্টিমেয় অন্যান্য আকর্ষণীয় পরিবর্তন ঘোষণা করেছে – উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহারকারীদের এখন তাদের প্রোফাইলে লিঙ্ক শেয়ার করার এবং তাদের ফোন নম্বরের মাধ্যমে নতুন ব্যবহারকারীদের আমন্ত্রণ জানানোর ক্ষমতা রয়েছে। পরিকল্পনাটি এমন একটি ফাংশন প্রবর্তন করাও যা অ্যাপ্লিকেশনটিকে সেই কক্ষগুলির ভাষাগুলিকে "মনে রাখবে" যা ব্যবহারকারী সাধারণত যোগদান করে এবং এই অনুসন্ধানের উপর ভিত্তি করে, প্রস্তাবিত বিষয়বস্তু ফিল্টার করবে।

টুইচ এবং ফেসবুক গেমিং রেকর্ড

করোনাভাইরাস মহামারীর সাথে বেশ কয়েকটি নতুন প্রবণতা এসেছে। যেহেতু জনসংখ্যার বেশিরভাগ মানুষ দীর্ঘদিন ধরে নিজেদের ঘরে আটকে রেখেছিল, মানুষ বিভিন্ন বিষয়ে আগ্রহী হয়ে ওঠে। গেমের বিষয়বস্তু সহ অনলাইন সামগ্রীর ভিউয়ারশিপ তীব্রভাবে বেড়েছে। স্ট্রিমএলিমেন্টস, অ্যানালিটিক্স ফার্ম Rainmaker.gg-এর সাথে একত্রে আজ একটি প্রতিবেদন প্রকাশ করেছে যে কীভাবে অ্যান্টি-মহামারী ব্যবস্থাগুলি ফেসবুক গেমিং এবং টুইচের মতো প্ল্যাটফর্মের ট্র্যাফিককে প্রভাবিত করেছে। উল্লিখিত উভয় প্ল্যাটফর্ম গত বছর একটি অবিশ্বাস্যভাবে 80% বৃদ্ধি পেয়েছে - বিশেষত ফেসবুক গেমিংয়ের জন্য 79%, যেখানে টুইচের জন্য 82%। ব্যবহারকারীরা গত বছরের ফেব্রুয়ারিতে টুইচ দেখার জন্য সম্মিলিত 1,8 বিলিয়ন ঘন্টা ব্যয় করেছে, যেখানে ফেসবুক গেমিংয়ের জন্য 400 মিলিয়ন ঘন্টা ছিল।

.