বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

গত কয়েক সপ্তাহে, কার্যত অন্য কিছুই মোকাবেলা করা হয়নি। চীন, কোরিয়া, ইতালি, অস্ট্রিয়া, জার্মানি... করোনাভাইরাস সর্বত্র রয়েছে, তবে এটি অনুমিতভাবে আমাদের এড়িয়ে চলছে (এখন পর্যন্ত)। আপনি সম্ভবত বিশ্বব্যাপী ভাইরাস মহামারী সম্পর্কিত অনেক খবর পড়েছেন, তবে আমি বলতে সাহস করি যে সেগুলির মধ্যে কোনওটিই এর মতো উদ্ভট ছিল না - চীনের কেন্দ্রীয় ইন্টারনেট বিষয়বস্তু নিয়ন্ত্রক প্লেগ, ইনকর্পোরেটেডের বিতরণ নিষিদ্ধ করেছে। দেশে. করোনাভাইরাস ছড়িয়ে পড়ার মানচিত্র এখানে উপলব্ধ।

প্লেগ, ইনক. এটি একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেম যা 2012 সালে আবার প্রকাশিত হয়েছিল৷ গেমটির লক্ষ্য হল এমন একটি প্যাথোজেন তৈরি করা যা খেলোয়াড় পরিবর্তন করতে থাকে, বিশ্বের যতটা সম্ভব মানুষকে, আদর্শভাবে সমগ্র মানবজাতিকে সংক্রামিত এবং নির্মূল করার লক্ষ্যে . খেলা চলাকালীন, বিভিন্ন উপায়ে "আপনার" রোগটি সংশোধন করা এবং বিভিন্ন গেমের পরিস্থিতিতে প্রতিক্রিয়া করা সম্ভব। এর অস্তিত্বের সময়, প্লেগ, ইনক. এটি 130 মিলিয়নেরও বেশি প্লেয়ার দ্বারা ডাউনলোড করা হয়েছে, এটি একটি অত্যন্ত জনপ্রিয় শিরোনাম করে তুলেছে। এর থিমের কারণে, এটি জানুয়ারিতে আবার চীনে ভাল করতে শুরু করে, যা স্পষ্টতই চীনা শাসক সেটকে খুশি করেনি। তাই তারা খেলাটি নিষিদ্ধ করেছে।

গেমটির বিকাশকারীরা বলেছেন যে কেন চীনা কর্তৃপক্ষ এই নিষেধাজ্ঞা জারি করেছে তা তাদের কোনও ধারণা নেই। গেমটি জানুয়ারী মাসের শেষের দিকে চাইনিজ অ্যাপ স্টোরে শীর্ষ আয়কারী শিরোনাম হয়ে ওঠে, এবং বর্তমান পরিস্থিতির কারণে, বিকাশকারীরা একটি বিবৃতি জারি করে যে এটি শুধুমাত্র একটি গেম যা কোনোভাবেই স্প্রেডের কোনো বৈজ্ঞানিক মডেলের প্রতিনিধিত্ব করে না। করোনাভাইরাস এর। যাইহোক, এটি সাহায্য করেনি এবং গেমটি নিষিদ্ধ সফ্টওয়্যারের তালিকায় শেষ হয়েছে, যা এখন চীনে অনুপলব্ধ।

গেমটির জনপ্রিয়তা এতটাই বিশাল যে এর লেখককে একটি বিশেষ আলোচনা প্যানেলে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছিল, যেখানে এটি আলোচনা করা হয়েছিল যে অনুরূপ গেমগুলি কীভাবে সাধারণ মানুষকে প্রকৃত বিপদের উপলব্ধি করতে সাহায্য করতে পারে, বিশেষ করে তাদের প্রচারের নীতির ক্ষেত্রে ইত্যাদি। চীন, যাইহোক, তারা সম্ভবত যথেষ্ট বলেছে এবং তারা কেবল বর্তমান বাস্তবতার এই অনুকরণ নিষিদ্ধ করেছে। এখন পর্যন্ত, বিশ্বব্যাপী 3000 এরও কম মানুষ করোনভাইরাস থেকে মারা গেছে এবং তাদের মধ্যে 80 এরও বেশি সংক্রামিত (বা ছিল)।

.