বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

কোম্পানির ইলেক্ট্রনিক আর্টস সম্ভবত সব কম্পিউটার গেম প্রেমীদের পরিচিত. কোম্পানি ইলেকট্রনিক আর্টস - সংক্ষেপে EA - শুরু থেকেই বাজারে রয়েছে আশির দশক গত শতাব্দীর. আজকের নিবন্ধে, আমরা তাকে স্মরণ করব উত্থান, i এর শুরু শীর্ষে যাওয়ার পথ, সেইসাথে সবচেয়ে বিখ্যাত মাইক্রোসফ্ট টু ডু, যা এর উত্পাদন থেকে উদ্ভূত।

শিল্পী হিসাবে বিকাশকারীরা

ইলেকট্রনিক আর্টস ইনক. প্রতিষ্ঠিত 27 মে, 1982. তার পিছনে উত্থান খরচ ট্রিপ হকিন্স, যিনি তখন পর্যন্ত কাজ করেছেন আপেল Jako বিপণন এবং কৌশল পরিচালক. অ্যাপলে কাজ করার অভিজ্ঞতাও ছিল তাদের প্রথম কর্মচারী EA - ধনী মেলমন, ডেভ ইভান্স বা হয়তো প্যাট ম্যারিয়ট। এগুলি ছাড়াও, তিনি ইলেকট্রনিক আর্টসেও কাজ করেছেন জেফ বার্টন, যারা আগে একটি পরিবর্তনের জন্য কাজ করেছিল৷ Atari -এ. বছরের নভেম্বর মাসে 1982 EA ইতিমধ্যেই এগারোজন কর্মচারীকে গর্বিত করেছে এবং সেকোইয়া ক্যাপিটালের মূল সদর দফতর থেকে সান মাতেওতে অফিসে স্থানান্তরিত করেছে। দৃঢ় মূলত নাম দেওয়া উচিত ছিল অ্যামাজন সফটওয়্যারকিন্তু কর্মচারীদের এই নাম খুব একটা পছন্দ হয়নি। হকিন্স নিজেই শেষ পর্যন্ত এই সিদ্ধান্তে এসেছিলেন যে সফ্টওয়্যার হল এক ধরণের শিল্পের কাজ, এবং বিকাশকারীরা শিল্পী। এক মুহুর্তের জন্য একটি নামের ধারণা নিয়ে খেললেন তিনি সফটআর্ট, কিন্তু এটি কোম্পানির নামের সাথে খুব মিল ছিল সফটওয়্যার আর্টস, যা দায়ী ছিল, উদাহরণস্বরূপ, VisiCalc সফ্টওয়্যারের জন্য। দল শেষ পর্যন্ত একটি বৈকল্পিক সম্মত হয় ইলেক্ট্রনিক আর্টস.

 

আমিগা থেকে নকিয়া পর্যন্ত

এটি তৈরির সময়, ইলেকট্রনিক আর্টস ছিল অগ্রগামী কম্পিউটার গেমের ক্ষেত্রে। গত শতাব্দীর আশির দশকে যেমন খেতাব আর্কন: দ্য লাইট অ্যান্ড দ্য ডার্ক, হার্ড হ্যাট ম্যাক, অ্যাক্সিস অ্যাসাসিন, কৃমি?, অথবা হতে পারে ওয়ার্ল্ড গলফ ট্যুর, অস্মার, SimCity অথবা ইন্ডিয়ানাপলিস 500: সিমুলেশন. ইলেকট্রনিক আর্টস এর ধারার নাগাল সত্যিই বিস্তৃত ছিল, প্ল্যাটফর্মের জন্য গেম উপলব্ধ ছিল অ্যামিগার মত, Atari -এ, ডস, জেডএক্স স্পেকট্রাম i আপেল.

শেষ 90 এর দশক ইলেকট্রনিক আর্টস কোম্পানিও তার নিজস্ব বিকাশ শুরু করে নিজস্ব গেম - এটি গেম সম্পর্কে ছিল, উদাহরণস্বরূপ স্কেট অর ডাই!, সৈকতের রাজারা, বুডোকান: মার্শাল স্পিরিট, স্বপ্নের ফোয়ারা বা সম্ভবত কিংবদন্তি এনএইচএল হকি. ধীরে ধীরে সে যোগ দিল গেম কনসোল সমর্থন এবং একটি আরো উচ্চারিত ফোকাস ক্রীড়া শিরোনাম, যা সহস্রাব্দের শেষে বিভাগের ব্যানারে আবির্ভূত হতে শুরু করে ইএ স্পোর্টস. একটি বুম সঙ্গে মোবাইল ফোন গুলো ইলেকট্রনিক আর্টসের প্রভাব আরও প্রসারিত হয়েছে, এবং কোম্পানিটি 2006 ফিনল্যান্ডের সাথে একটি অংশীদারিত্ব ঘোষণা করেছে নকিয়া, যার জন্য এটি মোবাইল গেমের একচেটিয়া সরবরাহকারী হয়ে উঠতে হয়েছিল। নোকিয়া ফোনের মালিকরা এভাবে গেমস পেয়েছেন tetris, সিমস 2, নিয়তি, ফিফা 06 অথবা সম্ভবত টাইগার উডস পিজিএ ট্যুর 06.

একটি নতুন যুগ

বছরের ফেব্রুয়ারিতে 2007 ইলেকট্রনিক আর্টসের প্রধান হন জন রিকিটিলো, যাদের Elevation Partners বা PepsiCo-এ কাজের অভিজ্ঞতা ছিল। Riccitiello একই বছরের জুলাইয়ে ঘোষণা করেছিল যে কোম্পানিটি বিভক্ত হবে চার ব্র্যান্ড, যার প্রত্যেকটি নিজস্ব পণ্য বিকাশের জন্য দায়ী থাকবে। একই বছরে কোম্পানিটিও ড সে ঘোষণা করেছে, যে এটি মালিকদের কাছেও এর কিছু প্রধান শিরোনাম উপলব্ধ করার পরিকল্পনা করছে৷ ম্যাকস প্রসেসর সহ ইন্টেল - তাই আপেল খেলোয়াড়রা গেম দেখতে পেয়েছে গতি কার্বন জন্য প্রয়োজন, বীজগুটি, হ্যারি পটার অ্যান্ড দ্য অর্ডার অফ দ্য ফিনিক্স অথবা ম্যাডেন এনএফএল 08. এক বছর পরে, কোম্পানি EA তখন বিশ্বব্যাপী স্পর্শ করে অর্থনৈতিক সংকট, যার ফলে আয় কমেছে এবং সংশ্লিষ্ট ছাঁটাই হয়েছে। কোম্পানিটিকে এগারোটি প্রতিষ্ঠান বন্ধ করতে হয়েছিল এবং গেমিং জায়ান্টদের র‌্যাঙ্কিংয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে পড়ে গিয়েছিল, যা এটি প্রাথমিকভাবে দখল করেছিল।

বছরের বসন্তে 2013 জন রিকিটেলো তার ঘোষণা করেছিলেন পদত্যাগ নেতৃত্বের পদে, এবং একই বছরের সেপ্টেম্বরে তার স্থান গ্রহণ করেন অ্যান্ড্রু উইলসন. নেতৃত্বের পরিবর্তনের সাথে সাথে এলো আরেকটি পুনর্গঠন এবং কর্মীদের পরিবর্তন. ২০১৬ সালের মে মাসে 2013 EA দ্বারা অর্জিত লাইসেন্স ফ্র্যাঞ্চাইজি গেম বিকাশের জন্য থেকে Star Wars, এবং দুই বছর পরে তিনি অর্জন এর শেয়ারের দাম আপনার নিজের ঐতিহাসিক উচ্চ. আবার চালু হ্রাস বছরের শুরুতে ঘটেছে 2019, বিশেষ করে প্রত্যাশিত শিরোনামের খুব বড় সাফল্যের সাথে সম্পর্কিত যুদ্ধক্ষেত্র ভী. অপরদিকে ইতিবাচকভাবে বর্তমান কোভিড-১৯ মহামারী ইলেকট্রনিক আর্টসের রাজস্বের উপর প্রভাব ফেলেছে, যার জন্য কোম্পানি ধন্যবাদ জানায় বর্ধিত চাহিদা অনলাইন গেমের পর, এই বছরের প্রথম ত্রৈমাসিকে, এটি আয় এনেছে 1,4 বিলিয়ন ডলার.

উত্স: উইকিপিডিয়া, Gamasutra, Macworld

.