বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

এই বছরের মার্চ মাসে, চেক-স্লোভাক ডেভেলপার গেম স্টুডিও "আলদা গেমস" ব্রনোতে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। স্টুডিওটি কিছুর জন্য অপেক্ষা করেনি এবং মাত্র কয়েক মাস পরে নামের সাথে প্রথম গেমটি প্রকাশ করে শামুক বাঁচান. এবং আপনি এই গেমটি থেকে দেখতে পাচ্ছেন, Alda গেমস সত্যিই উচ্চ মানের গেম বিকাশ করে। তারা বর্তমানে আরেকটি গেমে কাজ করছে যা এখনও গোপন। আমি মনে করি "সেভ দ্য স্নেইল" এর দুর্দান্ত সাফল্যের পরে আমাদের অনেক কিছুর অপেক্ষায় রয়েছে। দীর্ঘ সময় ধরে, গেমটি চেক এবং বিদেশী অ্যাপ স্টোর উভয়ের শীর্ষে ছিল।

পুরো খেলার ধারণা কী? এটি পাথর বা সূর্যের রশ্মি থেকে হাস্যোজ্জ্বল শামুককে বাঁচানোর বিষয়ে। এই ধাঁধা গেমটি আপনাকে কীভাবে আপনার নিষ্পত্তির জিনিসগুলিকে একত্রিত করতে হয় তা বের করতে বাধ্য করে। প্রথম রাউন্ডে এটি অবশ্যই সহজ, আপনি একটি পেন্সিল ধরুন এবং পেন্সিল দিয়ে শামুকটিকে ঢেকে দিন যাতে এটি নিরাপদ থাকে। সময়ের সাথে সাথে, আপনি এমন স্তরে পৌঁছে যাবেন যেখানে আপনার কাছে শুধুমাত্র একটি বোতাম এবং একটি মুদ্রা থাকবে, উদাহরণস্বরূপ। শুধুমাত্র এখানেই ধাঁধা খেলার আসল মজা আসে।

গেমটি বিরক্তিকর ক্রয় ছাড়াই বিনামূল্যে, বিজ্ঞাপন ছাড়াই, চেক ভাষায় এবং সুন্দরভাবে হাতে আঁকা। বিনামূল্যে দেওয়া হয় এমন একটি গেমে আমরা খুব কমই এই সুবিধাগুলি দেখতে পাই। আপনার নিষ্পত্তিতে 24টি স্তর রয়েছে এবং তাদের অসুবিধা ধীরে ধীরে প্রতিটি পরবর্তী একের সাথে বৃদ্ধি পায়। উচ্চ স্তরে, আপনি খেলার মাঠে ফাঁদও দেখতে পাবেন। শামুকটিকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব নিরাপদে নিয়ে যাওয়ার জন্য আপনাকে প্রায়শই প্রথমে ভাবতে হবে আপনি কোন দিকে নিয়ে যাবেন। কিন্তু সাবধান! গেমটি মূল্যায়ন করে, অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, শামুক দিয়ে ধাঁধাটি সমাধান করতে আপনার কতক্ষণ সময় লাগে। অতএব, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব কাজ করা বাঞ্ছনীয়। আপনি যদি প্রথমবার শামুকটিকে বাঁচাতে পরিচালনা না করেন তবে কিছুই হবে না, আপনি কেবল স্তরটি পুনরাবৃত্তি করুন।

Save the Snail খেলার সময় আমি কোন বড় সমস্যা বা বাগ খুঁজে পাইনি। গেমটি সত্যিই দুর্দান্ত এবং আমি প্রত্যেকের কাছে এটি সুপারিশ করতে পারি। ছোট এবং বড় উভয়ই। খেলার সময় সুন্দর আঁকা খেলার মাঠ দেখে মুগ্ধ হলাম। কিছু স্তরে, এতটাই যে সেগুলিতে সফল হওয়া আমার জন্য একটি অভিজ্ঞতা এবং আনন্দের ছিল। গেমটিতে আমি একমাত্র জিনিসটি মিস করেছি তা হল ব্যাকগ্রাউন্ড মিউজিক। যাইহোক, আমি এটিকে একটি ছোট সমস্যা বলে মনে করি যা এই গেমটি খেলার আনন্দ থেকে আমাকে কোনোভাবেই বঞ্চিত করতে পারে না।

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/zachran-sneka/id657768533?mt=8″]

যখন আমাকে এই পর্যালোচনাটি লেখার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, তখন আমি ভেবেছিলাম আমি Alda গেমসের বিকাশকারীদের কয়েকটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে চাই। আমি তাদের সম্পর্কে Matěj Brendza জিজ্ঞাসা এবং তিনি স্বেচ্ছায় উত্তর.

তুমি কিভাবে শুরু করেছিলে? আপনার প্রথম "শিশু" কি ছিল? আপনার উন্নয়ন দল আসলে কিভাবে হতে আসা?
আমরা বন্ধুদের একটি গ্রুপ হিসাবে একত্রিত হয়েছি যারা দীর্ঘদিন ধরে গেমিং জগতে রয়েছে। দলের বেশ কয়েকজন সদস্য সুপরিচিত গেম পোর্টাল Raketka.cz বা ভার্চুয়াল বিনোদন সম্পর্কিত অন্যান্য প্রকল্পে কাজ করেছেন। আমাদের নিজস্ব স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করার এবং গেমগুলি বিকাশ করার ধারণাটি এসেছে আলদা গেমস স্টুডিওর প্রধান বিকাশকারী এবং প্রযোজক আলেশ ক্রিজের কাছ থেকে, যিনি আমাদের একত্রিত করেছিলেন এবং আমাদের ডানদিকে লাথি দিয়েছিলেন :)

শামুক বাঁচানো আমাদের একান্ত অগ্রাধিকার। শিরোনামে কাজ করার সময় আমরা অনেক কিছু শিখেছি এবং এটি নিশ্চিত করেছে যে আমরা এভাবেই চালিয়ে যেতে চাই। Šnek এর বিকাশে 3 মাস সময় লেগেছে, এবং এটি প্রকাশের পরপরই আমরা আরেকটি আকর্ষণীয় উদ্যোগ শুরু করেছি। আপাতত, আমি আপনাকে বলতে পারি যে এটি বিশাল কিছু হতে চলেছে… মাল্টিপ্লেয়ার এবং অনলাইন।

তাহলে আপনারা কতজন আছেন? আপনি কি কোনোভাবে আপনার ফাংশনগুলিকে ভাগ করেন বা সবাই সবকিছু করে?
যেহেতু Alda গেমস ধীরে ধীরে প্রসারিত হচ্ছে, আমি এই মুহূর্তে আপনাকে নির্দিষ্ট সংখ্যা বলতে পারছি না। যাইহোক, স্টুডিওর মূল অংশে 6 জন লোক রয়েছে যারা দক্ষতা বরাদ্দ করেছে - সংক্ষেপে, তারা যা করে তা করে। যাইহোক, আমরা সবাই সৃজনশীল হতে বা ধারণা নিয়ে আসতে একসাথে কাজ করি।

কে আপনার খেলা একটি চাক্ষুষ মুখ দিয়েছেন?
খেলার ভিজ্যুয়াল সাইডে দুইজন অত্যন্ত দক্ষ শিল্পী অংশ নেন। নেলা ভাদলেজচোভা চিত্রগুলি তৈরি করেছিলেন এবং অ্যাডাম স্টেপানেক নকশাটির যত্ন নেন।

অ্যাপ ডেভেলপমেন্টের জন্য আপনি কী ব্যবহার করেন?
সমস্ত উন্নয়ন ইউনিটি 3D গেম ইঞ্জিন পরিবেশে সঞ্চালিত হয়। এই সমাধানটি সম্পূর্ণরূপে আমাদের জন্য উপযুক্ত এবং আমাদের প্রয়োজনের জন্য পর্যাপ্ত বিকল্প সরবরাহ করে।

আপনি বিনামূল্যে গেম অফার. এটা কি আপনার প্রচার?
শামুক সংরক্ষণ করা আমাদের জন্য একটি বিশেষ অর্থ রয়েছে, তাই আমরা চেক এবং স্লোভাক খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণ বিনামূল্যে খেতাব প্রদান করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। আমরা এই ধারণার সমর্থক যে গেমগুলি মজার জন্য তৈরি করা উচিত এবং অর্থের জন্য নয়, তাই আমরা আমাদের ভবিষ্যতের শিরোনামগুলিতেও খুব সাবধানে অর্থপ্রদানের মডেলগুলির সাথে যোগাযোগ করব।

আমাদের দেশে তুলনামূলকভাবে কম iOS ডিভাইস রয়েছে। কেন আপনি এই প্ল্যাটফর্মের জন্য বিকাশ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন?
অ্যাপল ডিভাইসগুলির চমৎকার সামঞ্জস্যের কারণে আমরা প্রাথমিকভাবে iOS-এ সিদ্ধান্ত নিয়েছি। উপরন্তু, আমরা বেশিরভাগই এই বিষয়ে "আপেল প্রেমী" তাই চিন্তার কিছু ছিল না। ইতিমধ্যে, যাইহোক, আমরা অ্যান্ড্রয়েডের জন্যও গেমটি কম্পাইল করেছি, তবে এই সিস্টেমের সাথে মোবাইল ডিভাইসের বিশাল বৈচিত্র্যের কারণে, আমরা অপ্টিমাইজেশন এবং পরবর্তী পরীক্ষার জন্য অনেক সময় ব্যয় করেছি।

কার ধারণা শামুক?
উম... কেন আমরা শামুকের দুর্ভাগ্যজনক ভাগ্যের দিকে মনোনিবেশ করেছি? এটা স্বতঃস্ফূর্তভাবে এসেছিল। আমরা জানতাম যে আমরা কিছু বাঁচাতে চাই, চিন্তাভাবনা শুরু হয়েছিল এবং একটি ছোট হাস্যকর শামুক বাঁচানো হয়েছিল।

সাক্ষাৎকারের জন্য ধন্যবাদ!

.