বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

আপনি সম্ভবত আজকাল এমন একজন ব্যক্তিকে খুঁজে পেতে কঠিন হবেন যিনি আইকনিক টেট্রিসকে একেবারেই জানেন না। আমরা প্রত্যেকেই অতীতে অবশ্যই কোনো না কোনো আকারে পাশা একত্রিত করার চেষ্টা করেছি এবং আমাদের মধ্যে কেউ কেউ এখনও সময়ে সময়ে এটি উপভোগ করি। টেট্রিস আবার 1984 সালে তৈরি করা হয়েছিল, কিন্তু এটি মাত্র চার বছর পরে যে এটি বড় পুঁজ ছাড়িয়ে তার পথ খুঁজে পেয়েছিল - এবং তখনই এর বিশাল সাফল্যের দর্শনীয় যাত্রা শুরু হয়েছিল।

টেট্রিস আমেরিকা জয় করে (1988)

29 জানুয়ারী, 1988-এ, এখনকার কিংবদন্তি টেট্রিস মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রথমবারের মতো হাজির হয়েছিল - সেই সময়ে শুধুমাত্র ব্যক্তিগত কম্পিউটারের জন্য একটি গেম হিসাবে। গেমটি স্পেকট্রাম হলোবাইট দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল, যার এটি বিতরণ করার উপযুক্ত লাইসেন্স ছিল। অন্যান্য কোম্পানি টেট্রিস লাইসেন্স করার আগ্রহ দেখাতে এবং এটিকে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মেও আনতে বেশি সময় নেয়নি। শেষ পর্যন্ত, টেট্রিসের লাইসেন্সের বিজয়ী নিন্টেন্ডো ছিল, যেটি এটিকে তার হ্যান্ডহেল্ড গেম কনসোল গেম বয়-এ চালু করেছিল, পরে টেট্রিস আইফোন এবং আইপড সহ আরও বেশ কয়েকটি ডিভাইসে ছড়িয়ে পড়ে। টেট্রিস গেমটি 1984 সালে রাশিয়ান সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী আলেক্সি পাজিতনভ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল এবং দ্রুত বিশ্বজুড়ে জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিল। অবশ্যই, এটি বেশ কয়েকটি চুরি, অনুলিপি এবং কমবেশি উদ্ভট সংস্করণও দেখেছে। ডিসেম্বর 2011 পর্যন্ত, টেট্রিস একটি অবিশ্বাস্য 202 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে, যার মধ্যে প্রায় 70 মিলিয়ন ফিজিক্যাল ইউনিট এবং 132 মিলিয়ন ডাউনলোড। Tetris বর্তমানে পঁয়ষট্টিটিরও বেশি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ, এবং এটি একটি নিরবধি এবং কখনও বার্ধক্যহীন ক্লাসিক হয়ে উঠেছে।

.