বিজ্ঞাপন বন্ধ করুন

অ্যাপল কয়েক বছর আগে ঘোষণা করেছিল যে এটি শীঘ্রই macOS-এর মধ্যে 32-বিট অ্যাপ্লিকেশনগুলির জন্য সমর্থন বন্ধ করবে। অতএব, Cupertino জায়ান্ট ইতিমধ্যেই 2018 সালে ঘোষণা করেছে যে macOS Mojave-এর সংস্করণটি অ্যাপল অপারেটিং সিস্টেমের শেষ সংস্করণ হবে যা এখনও 32-বিট অ্যাপ্লিকেশনগুলি পরিচালনা করতে পারে। এবং ঠিক তাই ঘটেছে. পরবর্তী macOS Catalina আর সেগুলি চালাতে পারবে না। এই ক্ষেত্রে, ব্যবহারকারী একটি বার্তা দেখতে পাবেন যে অ্যাপ্লিকেশনটি সামঞ্জস্যপূর্ণ নয় এবং এর বিকাশকারীকে অবশ্যই এটি আপডেট করতে হবে।

এই পদক্ষেপটি অনেক ব্যবহারকারীকে আনন্দের সাথে স্পর্শ করেনি। এটা সত্যিই আশ্চর্যজনক নয়, কারণ এটি অনেক জটিলতা নিয়ে এসেছে। কিছু অ্যাপল ব্যবহারকারী তাদের সফ্টওয়্যার এবং গেম লাইব্রেরি হারিয়েছে। একটি অ্যাপ/গেমকে 32-বিট থেকে 64-বিটে রূপান্তর করা ডেভেলপারদের জন্য আর্থিকভাবে পরিশোধ করতে পারে না, যে কারণে আমরা বেশ কয়েকটি দুর্দান্ত সরঞ্জাম এবং গেমের শিরোনাম সম্পূর্ণভাবে হারিয়ে ফেলেছি। তাদের মধ্যে আলাদা আলাদা, উদাহরণস্বরূপ, ভালভের কিংবদন্তি গেম যেমন টিম ফোর্টেস 2, পোর্টাল 2, লেফট 4 ডেড 2 এবং অন্যান্য। তাহলে কেন অ্যাপল 32-বিট অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে সম্পূর্ণভাবে কেটে ফেলার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যখন এটি প্রথম নজরে ব্যবহারকারীদের জন্য বেশ কয়েকটি সমস্যার সৃষ্টি করেছে?

এগিয়ে যাওয়া এবং একটি বড় পরিবর্তনের জন্য প্রস্তুতি নেওয়া

অ্যাপল নিজেই 64-বিট অ্যাপ্লিকেশনগুলির তুলনামূলকভাবে স্পষ্ট সুবিধার যুক্তি দেয়। যেহেতু তারা আরও মেমরি অ্যাক্সেস করতে পারে, আরও সিস্টেমের কার্যকারিতা এবং সর্বশেষ প্রযুক্তি ব্যবহার করতে পারে, তাই তারা স্বাভাবিকভাবেই ম্যাকের জন্য কিছুটা বেশি দক্ষ এবং ভাল। উপরন্তু, তারা বেশ কয়েক বছর ধরে 64-বিট প্রসেসর ব্যবহার করছে, তাই এটি যৌক্তিক যে সঠিকভাবে প্রস্তুত অ্যাপ্লিকেশনগুলি তাদের উপর চলে। আমরা এখনও এর মধ্যে একটি সমান্তরাল দেখতে পাচ্ছি। Apple Silicon সহ Macs-এ, প্রোগ্রামগুলি স্থানীয়ভাবে বা Rosetta 2 স্তরের মাধ্যমে চলতে পারে৷ অবশ্যই, যদি আমরা শুধুমাত্র সেরাটি চাই, তাহলে প্রদত্ত প্ল্যাটফর্মের জন্য সরাসরি তৈরি করা সম্পূর্ণরূপে অপ্টিমাইজ করা সফ্টওয়্যার ব্যবহার করা উপযুক্ত৷ যদিও এটি এক এবং একই জিনিস নয়, আমরা এখানে একটি নির্দিষ্ট মিল দেখতে পারি।

একই সময়ে, এই পদক্ষেপের ন্যায্যতামূলক আকর্ষণীয় মতামত বছর আগে উপস্থিত হয়েছিল। তারপরেও, অ্যাপল তার নিজস্ব প্রসেসরের আগমনের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে এবং সেইজন্য ইন্টেল থেকে প্রস্থান করছে কিনা তা নিয়ে জল্পনা শুরু হয়েছিল, যখন এটি দৈত্যের জন্য তার সমস্ত প্ল্যাটফর্মগুলিকে কমবেশি একত্রিত করা বোঝায়। অ্যাপল সিলিকনের আগমনের সাথে এটিও পরোক্ষভাবে নিশ্চিত হয়েছিল। যেহেতু উভয় সিরিজের চিপ (অ্যাপল সিলিকন এবং এ-সিরিজ) একই আর্কিটেকচার ব্যবহার করে, তাই ম্যাকগুলিতে কিছু iOS অ্যাপ্লিকেশন চালানো সম্ভব, যেগুলি সর্বদা 64-বিট (11 থেকে iOS 2017 থেকে)। অ্যাপলের নিজস্ব চিপগুলির প্রাথমিক আগমনও এই পরিবর্তনে ভূমিকা রাখতে পারে।

আপেল সিলিকন

তবে সংক্ষিপ্ততম উত্তরটি দ্ব্যর্থহীন। অ্যাপল 32-বিট অ্যাপগুলি থেকে দূরে সরে গেছে (আইওএস এবং ম্যাকওএস উভয় ক্ষেত্রেই) উভয় প্ল্যাটফর্মে আরও ভাল পারফরম্যান্স এবং দীর্ঘ ব্যাটারি লাইফ দেওয়ার সহজ কারণে।

উইন্ডোজ 32-বিট অ্যাপ্লিকেশন সমর্থন করে

অবশ্যই, শেষে আরও একটি প্রশ্ন আছে। অ্যাপলের মতে 32-বিট অ্যাপ্লিকেশনগুলি যদি এতই সমস্যাযুক্ত হয়, তাহলে কেন প্রতিদ্বন্দ্বী উইন্ডোজ, যা এখনও পর্যন্ত বিশ্বের সর্বাধিক ব্যবহৃত ডেস্কটপ অপারেটিং সিস্টেম, এখনও তাদের সমর্থন করে? ব্যাখ্যাটি বেশ সহজ। যেহেতু উইন্ডোজ এত বিস্তৃত এবং ব্যবসায়িক ক্ষেত্র থেকে অনেক কোম্পানি এটির উপর নির্ভর করে, তাই এই ধরনের শক্তিশালী পরিবর্তনগুলি বাধ্য করা মাইক্রোসফটের ক্ষমতার মধ্যে নেই। অন্যদিকে, আমাদের এখানে অ্যাপল আছে। অন্যদিকে, তার থাম্বের নীচে সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার উভয়ই রয়েছে, যার কারণে তিনি প্রায় কাউকে বিবেচনা না করেই নিজের নিয়ম সেট করতে পারেন।

.