একদিকে, অ্যাপল আইওএস-এ নতুন বিকল্পগুলির সাথে আইফোনগুলিতে 3D টাচকে আরও বেশি করে প্রচার করার চেষ্টা করছে, তবে অন্যদিকে, iOS 11-এর প্রথম বিটাগুলি একটি অপ্রীতিকর খবর নিয়ে এসেছে: এর মধ্যে দ্রুত স্যুইচ করার ফাংশন অপসারণ 3D টাচের মাধ্যমে অ্যাপ্লিকেশন।
অ্যাপল যখন 3 সালে iPhone 2015S-এর সাথে 6D টাচ প্রথম চালু করেছিল, তখন খবরটি মিশ্র প্রতিক্রিয়ার সাথে দেখা হয়েছিল। কিছু ব্যবহারকারী দ্রুত ডিসপ্লেটি শক্ত করে চাপতে অভ্যস্ত হয়ে ওঠে এবং ফলস্বরূপ ক্রিয়াটি ক্লাসিক ট্যাপ থেকে আলাদা, যখন অন্যরা এখনও জানেন না যে এই জাতীয় জিনিস বিদ্যমান।
যাই হোক না কেন, অ্যাপল তৃতীয় পক্ষের বিকাশকারীদের সাথে একসাথে 3D টাচের সম্ভাবনাগুলি প্রসারিত করছে এবং iOS 11 হল আরেকটি প্রমাণ যে অ্যাপল কোম্পানি আইফোনগুলির জন্য এই নিয়ন্ত্রণের পদ্ধতিতে আরও বেশি করে বাজি ধরতে চায়। নতুন কন্ট্রোল সেন্টার তার প্রমাণ। এই বিষয়ে, iOS 11-এ আরেকটি পদক্ষেপ, যা ডিসপ্লের বাম প্রান্ত থেকে একটি শক্তিশালী প্রেস ব্যবহার করে অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে দ্রুত স্যুইচিং অপসারণ, সম্পূর্ণরূপে বোধগম্য বলে মনে হচ্ছে।
অ্যাপল ইঞ্জিনিয়ারিং নিশ্চিত করেছে যে থ্রিডি টাচ মাল্টিটাস্কিং আইওএস ১১-এ ইচ্ছাকৃতভাবে সরানো হয়েছিল li pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- ব্রায়ান ইরাস (@ আইরিস) জুন 30, 2017
এটা অবশ্যই স্বীকার করতে হবে যে যারা এই 3D টাচ ফাংশনটি কোনওভাবে শিখেনি, সম্ভবত তারা নিজেরাই এটি নিয়ে আসেনি - এটি এতটা স্বজ্ঞাত নয়। যাইহোক, যারা এটিতে অভ্যস্ত তাদের জন্য, iOS 11 এ এটি অপসারণ করা খারাপ খবর। এবং দুর্ভাগ্যবশত, এটি একটি ইচ্ছাকৃতভাবে ফাংশনটি অপসারণ, যেমনটি অ্যাপল ইঞ্জিনিয়ারদের রিপোর্টে নিশ্চিত করা হয়েছে, এবং পরীক্ষার সংস্করণে একটি সম্ভাব্য বাগ নয়, যেমন অনুমান করা হয়েছিল।
এটি প্রধানত আশ্চর্যজনক কারণ, অন্তত আজকের দৃষ্টিকোণ থেকে, 3D টাচ কার্যকারিতাগুলির একটিকে অপসারণ করা অর্থপূর্ণ নয়৷ এটি অনেক ব্যবহারকারীর দ্বারা সত্যিই ব্যবহৃত নাও হতে পারে, কিন্তু যখন অ্যাপল এটিকে সরাসরি 2015D টাচের অন্যতম প্রধান শক্তি হিসাবে 3 মূল বক্তব্যে প্রবর্তন করেছিল এবং ক্রেগ ফেদেরিঘি এটিকে "সম্পূর্ণ মহাকাব্য" হিসাবে মন্তব্য করেছিলেন (নীচের ভিডিও দেখুন 1:36:48 সময়ের মধ্যে), বর্তমান পদক্ষেপটি কেবল আশ্চর্যজনক।
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
বেঞ্জামিন মায়ো অন 9to5Mac সে অনুমান করে, যে বৈশিষ্ট্যটি "আসন্ন বেজেল-বিহীন iPhone 8 এর অঙ্গভঙ্গিগুলির সাথে কোনওভাবে বিশৃঙ্খলা করতে পারে, যদিও এটি কীভাবে কল্পনা করা কঠিন।" যাইহোক, এখন দেখে মনে হচ্ছে iOS 11-এর জন্য আবার আপনার আইফোনের হোম বোতামটি একচেটিয়াভাবে দুবার চাপতে হবে যাতে আপনি অ্যাপগুলির মধ্যে স্যুইচ করতে এবং মাল্টিটাস্কিং শুরু করতে পারেন।
আচ্ছা এটা খুবই খারাপ খবর। শেষ কবে আমি 6S-এ ডাবলক্লিক করে অ্যাপ স্যুইচ করেছি তাও মনে নেই।
কয়েকটি 3D টাচ বৈশিষ্ট্যের মধ্যে একটি যা বোধগম্য হয়েছে এবং তারা এটিকে সরিয়ে দিচ্ছে। কিন্তু অন্যথায়, সাধারণভাবে, 3D স্পর্শ "কিছুই নয়", বা বাস্তবায়ন ত্রুটিপূর্ণ, বিভ্রান্তিকর, অস্পষ্ট। এটা সত্য যে 11বিটাতে তারা 3D টাচ দিয়ে কিছু জিনিস উন্নত করেছে (মনে হচ্ছে আমি অবশেষে শক্ত এবং ছোট সোয়াইপ করতে পারি এবং সিস্টেমটি এখনই সাড়া দেয়, 10 এর মতো নয় যখন আমি শক্ত এবং ছোট সোয়াইপ করেছিলাম এবং সিস্টেম এটি উপেক্ষা করেছিল কারণ আমি চাপ দেইনি যথেষ্ট কঠিন), কিন্তু এটি এখনও সমস্যাযুক্ত।
অন্যদিকে, যে ডিভাইসগুলিতে এটি ব্যবহার করা হবে এবং তাদের মধ্যে কতগুলি 3d টাচ সমর্থন করে না, তা আমার কাছে বেশ যৌক্তিক বলে মনে হয়
ঠিক আছে, আমি ব্যক্তিগতভাবে এটাকে যৌক্তিক মনে করি না, কারণ তাদের আলাদা আলাদা ডিভাইস আছে এবং তাদের সকলেরই সব ফাংশন নেই এবং একইভাবে নিয়ন্ত্রিত হয়, তাই সেখানেও একীকরণ সম্ভব নয় এবং আমরা এটি ব্যবহার করলে তা আমাদের উপর নির্ভর করা উচিত। অথবা না. এই ক্ষেত্রে, এটি সেখানে থাকা এবং এটি ব্যবহার না করায় কী দোষ ছিল? কিছুই না। তাই ধরা যাক তারা iPhone 8/7s এর কারণে এটি বাতিল করেছে, কিন্তু 7, 6s, হয়তো SE এখনও বিক্রি হবে। তারপর আমাদেরও ট্যাবলেট আছে। কিন্তু এটা অন্য আলোচনার জন্য :-))
সঠিকভাবে, আমার জন্য এটি সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত 3D টাচ ফাংশন ছিল এবং অন্যথায় আমি অ্যাপগুলিও স্যুইচ করিনি। এখানে বিটাতে, আমি আশা করেছিলাম যে এটি শুধুমাত্র একটি বাগ ছিল, এবং এখন আমি হতাশ। অভ্যাসের বাইরে আমি ডিসপ্লের পাশ টিপছি আর কিছু নেই?
আমি ইতিমধ্যে বিটাতে সেই বৈশিষ্ট্যটি সত্যিই মিস করছি। আমি সত্যিই দুঃখিত যে তারা এটা দূরে দিতে সিদ্ধান্ত নিয়েছে?
আমার দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি একটি সম্পূর্ণ অকেজো ফাংশন যা যাইহোক পুরোপুরি কাজ করে না।
আমার মতে, এটি একটি সম্পূর্ণ নন-অর্গোনমিক অঙ্গভঙ্গি, যেখানে আমাদের ঠিক একটি কোণে পৌঁছাতে হবে এবং এমনকি সেই চাপটি নির্দিষ্ট হওয়া প্রয়োজন, অন্যথায় এটি পুরোপুরি কাজ করে না। সময়ের প্রতিক্রিয়া উল্লেখ না করা, যা একটি ডাবল ক্লিকের চেয়ে অনেক বেশি। অ্যাপল সম্ভবত জানে কেন এটি এটি সরিয়ে দেয়। এটি সম্ভবত শুধুমাত্র অল্প % ব্যবহারকারীদের দ্বারা ব্যবহার করা হয় (যদি এটি % তে গণনা করা যায় এবং ‰ করার সুযোগে নয়)
আমি ভাবছি আপনাদের মধ্যে কেউ কেউ 3D টাচ দিয়ে কি করবে। নীচে, এক কিছু ল্যাগ খুঁজছেন - আজেবাজে কথা, এক কাঠের আঙ্গুল থাকতে হবে না। আপনি আবার কোণে আঘাত করছেন, কিন্তু এটি প্রান্তে আটকে যাচ্ছে। উপরন্তু, গতি সম্পূর্ণরূপে ডাবল-ক্র্যাঙ্কের সাথে তুলনীয়, কিন্তু আবার, আমার কাঠের আঙ্গুল নেই, এবং সর্বোপরি, আমাকে এটিকে আঘাত করতে হবে এবং, যেমনটি ছিল, এটিকে প্রান্ত থেকে ফেলে দিতে হবে, এবং আমি' ডাবল-ক্র্যাঙ্কের তুলনায় আমি আরও দ্রুত।